官方澄清《馬拉松》免費傳聞,售價詳情今夏公布

Nov 03,25

Marathon Confirmed as Premium Title With Pricing Reveal Coming This Summer

Marathon將採用付費買斷制,而非以免費遊玩形式推出。進一步了解遊戲的定價策略與開發者放棄近距離語音功能的決策背景。

Marathon 開發進度更新

Marathon 不會以免費形式發行

Marathon Director Confirms Premium Pricing Structure

Marathon開發團隊確認遊戲將採用付費買斷制營運模式。在Bungie於4月13日舉辦的實機展示活動中,開發者不僅公開上市日期與全新遊玩畫面,更預告最終定價細節將於今年夏季正式揭露。

遊戲總監Joe Ziegler在4月14日的《Friends Per Second》播客節目中解釋此決策:「我們致力於提供能讓玩家覺得物超所值的優質內容,並承諾透過賽季更新持續擴充遊戲內容,且不另收取費用。」

Developer Discusses Marathon Pricing Strategy

Ziegler強調對遊戲品質具備充分信心,並表示「我們理解玩家對於遊戲價值存在不同期待,而我們將全力打造卓越的遊戲體驗。」Bungie已於4月13日透過社群媒體說明,雖然Marathon不會沿用《天命》系列的免費模式,但也不會採用標準3A級定價。

取消近距離語音功能

Marathon Development Team Addresses Proximity Chat Concerns

開發團隊決定不在Marathon的多人連線功能中納入近距離語音通訊。儘管這項技術近年已在撤離型射擊遊戲中逐漸普及,但Ziegler解釋此決策主要基於維護玩家間正向互動的考量。

「我們並非從根本上反對近距離語音機制,」Ziegler向《PC Gamer》表示,「但維護安全的多人遊戲環境始終是我們的首要原則,目前尚未找到能有效降低潛在惡意行為,同時保留真實玩家互動的解決方案。」

Marathon Developers Still Exploring Social Features

總監指出業界在落實負責任的近距離語音功能時仍面臨挑戰:「若能找到符合社群標準的解決方案,我們當然會重新評估。現階段將專注於其他符合設計理念的社交遊玩要素。」

Marathon將於2025年9月23日在PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平台同步上市。

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