马拉松F2P传闻遭辟谣,定价详情今夏公布

Nov 03,25

马拉松确认为付费游戏 定价详情将于今夏公布

《马拉松》将采用付费模式而非免费游玩形式发行。本文将详解游戏定价策略及开发团队取消近距离语音聊天功能的原因。

马拉松开发更新

《马拉松》不会采用免费模式

游戏总监确认付费制结构

《马拉松》开发团队已确认本作将采用付费发行模式。在Bungie于4月13日举办的实机演示会上,开发者公布了发售日期并首次展示新实机画面,同时表示最终定价细则将于今年夏季揭晓。

游戏总监乔·齐格勒在4月14日的《Friends Per Second》播客中解释这一决策:“我们致力于提供值得玩家预付投资的优质内容,并承诺通过赛季更新免费扩展游戏内容。”

开发者探讨定价策略

齐格勒强调了对游戏品质的信心,表示“我们理解玩家对价值各有期待,但我们将全力打造卓越的《马拉松》体验。”Bungie于4月13日通过社交媒体澄清,虽然本作不采用《命运》的免费模式,但也不会遵循标准3A定价。

取消近距离语音聊天功能

开发团队回应近距离聊天功能问题

开发团队决定不在《马拉松》的多人模式中引入近距离语音聊天功能。尽管该技术近年已在撤离类射击游戏中普及,但齐格勒解释称,维护良好玩家互动环境的考量影响了此项决策。

“我们并非从根本上反对近距离聊天机制,”齐格勒向PC Gamer表示,“维护安全的多人游戏环境仍是首要任务,目前尚未找到既能保持玩家互动真实性,又能有效遏制潜在恶意行为的解决方案。”

开发团队持续探索社交功能

总监指出目前全行业在审慎实施近距离聊天功能时面临的普遍挑战:“若能找到符合社区标准的解决方案,我们必定重新考量。目前我们正专注于其他符合设计愿景的社交玩法开发。”

《马拉松》将于2025年9月23日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。

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