Marathon F2P : les rumeurs démenties, le détail des prix cet été

Nov 03,25

Marathon Confirmed as Premium Title With Pricing Reveal Coming This Summer

Marathon adoptera un modèle de tarification premium plutôt que de sortir en free-to-play. Apprenez-en plus sur la stratégie de prix du jeu et la décision des développeurs d'omettre les fonctionnalités de chat de proximité.

Mises à jour sur le développement de Marathon

Marathon ne sera pas Free-To-Play

Marathon Director Confirms Premium Pricing Structure

L'équipe de développement de Marathon a confirmé que le jeu suivra un modèle de sortie premium plutôt que free-to-play. Lors de la démonstration de gameplay de Bungie du 13 avril, les développeurs ont révélé la date de sortie et ont dévoilé de nouvelles séquences de jeu, tout en précisant que les détails finaux des prix seraient annoncés cet été.

Le directeur de Marathon, Joe Ziegler, a expliqué cette décision sur le podcast Friends Per Second du 14 avril : "Nous nous concentrons sur la fourniture d'un contenu premium qui justifie l'investissement initial des joueurs, tout en nous engageant à fournir des mises à jour saisonnières qui étendent le jeu sans frais supplémentaires."

Developer Discusses Marathon Pricing Strategy

Ziegler a souligné sa confiance dans la qualité du jeu, déclarant : "Nous reconnaissons que les joueurs ont des attentes différentes concernant la valeur, et nous nous engageons à faire de Marathon une expérience exceptionnelle." Bungie a clarifié via les réseaux sociaux le 13 avril que même si Marathon ne suivra pas le modèle free-to-play de Destiny, il n'aura pas non plus le prix standard des triple A.

Fonctionnalité de chat de proximité omise

Marathon Development Team Addresses Proximity Chat Concerns

L'équipe de développement a choisi d'exclure la fonctionnalité de chat de proximité des fonctionnalités multijoueurs de Marathon. Bien que cette technologie soit devenue populaire dans les jeux d'extraction récents, Ziegler a expliqué que des préoccupations concernant le maintien d'interactions positives entre les joueurs ont influencé cette décision.

"Nous ne sommes pas fondamentalement opposés aux mécaniques de chat de proximité", a déclaré Ziegler à PC Gamer. "Notre priorité reste de créer des espaces multijoueurs sûrs, et nous n'avons pas trouvé de solutions qui atténuent efficacement la toxicité potentielle tout en préservant des interactions authentiques entre les joueurs."

Marathon Developers Still Exploring Social Features

Le directeur a noté les défis persistants à l'échelle de l'industrie pour mettre en œuvre le chat de proximité de manière responsable : "Si nous identifions des solutions qui maintiennent nos normes communautaires, nous reconsidérerons certainement cette fonction. Actuellement, nous nous concentrons sur d'autres aspects du gameplay social qui correspondent à notre vision conceptuelle."

Marathon sortira le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Actualité à la Une
Plus
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.