마라톤 F2P 루머 부인, 가격 세부사항 여름 공개

Nov 03,25

Marathon Confirmed as Premium Title With Pricing Reveal Coming This Summer

Marathon은 무료 플레이 타이틀로 출시되기보다는 프리미엄 가격 모델을 채택할 것입니다. 게임의 가격 정책과 개발자가 근접 채팅 기능을 제외하기로 한 결정에 대해 더 알아보세요.

Marathon 개발 업데이트

Marathon은 무료 플레이가 아닙니다

Marathon Director Confirms Premium Pricing Structure

Marathon 개발 팀은 이 게임이 무료 플레이 모델보다는 프리미엄 출시 모델을 따를 것이라고 확인했습니다. Bungie의 4월 13일 게임플레이 쇼케이스 동안 개발자들은 출시일을 공개하고 새로운 게임플레이 영상을 처음 선보였으며, 최종 가격 세부 사항은 이번 여름에 발표될 것이라고 언급했습니다.

Marathon 디렉터 Joe Ziegler는 4월 14일 Friends Per Second 팟캐스트에서 이 결정에 대해 설명했습니다: "우리는 플레이어의 선불 투자를 정당화할 만한 프리미엄 콘텐츠를 제공하는 데 주력하면서, 추가 비용 없이 게임을 확장하는 시즌제 업데이트를 약속합니다."

Developer Discusses Marathon Pricing Strategy

Ziegler는 게임의 질에 대한 확신을 강조하며, "우리는 플레이어들이 가치에 대해 다른 기대치를 가지고 있음을 인지하며, Marathon을 특별한 경험으로 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다."라고 말했습니다. Bungie는 4월 13일 소셜 미디어를 통해 Marathon이 Destiny의 무료 플레이 모델을 따르지는 않지만, 표준 AAA 가격 정책을 따르지도 않을 것이라고 명확히 했습니다.

근접 채팅 기능 제외

Marathon Development Team Addresses Proximity Chat Concerns

개발 팀은 Marathon의 멀티플레이어 기능에서 근접 채팅 기능을 제외하기로 결정했습니다. 이 기술은 최근 일부 추출 슈팅 게임에서 인기를 얻었지만, Ziegler는 긍정적인 플레이어 상호 작용을 유지하는 것에 대한 우려가 이 결정에 영향을 미쳤다고 설명했습니다.

"우리는 근접 채팅 메커니즘에 근본적으로 반대하는 것은 아닙니다."라고 Ziegler가 PC Gamer에 말했습니다. "우리의 우선순항은 안전한 멀티플레이어 공간을 창조하는 것이며, 우리는 진정한 플레이어 상호 작용을 보존하면서 잠재적인 유해성을 효과적으로 완화할 수 있는 해결책을 찾지 못했습니다."

Marathon Developers Still Exploring Social Features

디렉터는 근접 채팅을 책임감 있게 구현하는 것과 관련된 업계 전반의 지속적인 어려움에 대해 언급했습니다: "우리 커뮤니티 기준을 유지하는 해결책을 확인하면, 우리는 확실히 재고려할 것입니다. 현재 우리는 우리의 디자인 비전과 일치하는 사회적 게임플레이의 다른 측면에 집중하고 있습니다."

Marathon은 2025년 9월 23일 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC 플랫폼으로 출시됩니다.

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