Marvel -Konkurrenten befassen sich mit 30 FPS -Störungen

May 14,25

Zusammenfassung

  • Niedrigere FPS -Einstellungen in Marvel -Konkurrenten verursachen einige Helden wie Dr. Strange und Wolverine Schadensprobleme.
  • Entwickler arbeiten aktiv daran, den 30 -FPS -Fehler zu beheben, der die Schadensberechnung im Spiel beeinflusst.
  • Der Start der ersten Staffel wird am 11. Januar erwartet und kann sich mit dem FPS -Problem befassen, wodurch das Spielerlebnis verbessert wird.

Das Entwicklungsteam hinter Marvel Rivals hat ein bedeutendes Problem anerkannt, bei dem die Spieler, die das Spiel mit niedrigeren FPS-Einstellungen leiten, die Leistung im Vergleich zu den höheren Geräten im Vergleich zu den höheren Geräten erlebt. Das Team arbeitet fleißig daran, diesen FPS-bezogenen Fehler zu beheben, obwohl kein spezifischer Zeitplan für einen Fix angekündigt wurde. Sie sind jedoch zuversichtlich, dass eine Lösung innerhalb weniger Tage implementiert wird.

Seit seiner Einführung Anfang Dezember 2025 ist Marvel Rivals schnell zu einem beliebten Titel im Hero Shooter -Genre geworden. Trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich der Heldenbalance hat das Spiel eine beeindruckende Genehmigungsrate von seiner Gemeinde mit über 132.000 Bewertungen auf Steam erhalten.

Jüngste Feedback der Community hat einen spezifischen Fehler bei 30 fps hervorgehoben, der sich auf die Schädigung bestimmter Helden auswirkt, darunter Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom und Wolverine. Dieses Problem führt dazu, dass ihre Angriffe weniger Schaden anrichten, wenn das Spiel mit niedrigeren Bildraten läuft. Der offizielle Discord-Server von Marvel hat unter der Registerkarte "Game-News" diese Ergebnisse bestätigt. Community Manager James bemerkte, dass der Fehler nicht nur den Schaden, sondern auch die Heldenbewegung zu niedrigeren Bildraten beeinflusst. Während ein kompletter Fix einige Zeit in Anspruch nehmen kann, können Fans einige Verbesserungen mit dem bevorstehenden Update der ersten Staffel erwarten, das für den 11. Januar geplant ist.

Marvel -Konkurrenten reparieren den 30 -fps -Schadensfehler

Die Hauptursache für dieses Problem scheint mit dem Client-Side-Vorhersage-Mechanismus des Spiels verbunden zu sein, eine Technik, mit der die wahrgenommene Verzögerung minimiert wird, indem die Zeichen auf dem Bildschirm verschoben werden, bevor der Server die Eingabe des Players verarbeitet.

Während der Posten des Community Managers keine vollständige Liste betroffener Helden oder Moves bereitstellte, erwähnte sie ausdrücklich die Fähigkeiten von Wolverine von Wolverine. Diese Effekte sind ausgeprägter, wenn sie gegen stationäre Ziele getestet werden, sind jedoch während des tatsächlichen Gameplays weniger spürbar. Wenn der Start der ersten Staffel das Problem der FPS -Schädigung nicht vollständig behebt, hat sich das Entwicklungsteam dazu verpflichtet, es in einem nachfolgenden Update anzugehen.

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