Path of Exile 2 Devs diskutieren die Endgame -Herausforderung

Apr 15,25

Zusammenfassung

  • Die Entwickler von Path of Exile 2 verteidigen das herausfordernde Endgame trotz der Bedenken hinsichtlich des Spielers.
  • Der Co-Direktor Jonathan Rogers betonte: "... Wenn Sie die ganze Zeit sterben, sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve weiter zu steigen."
  • Die Spieler navigieren im Endspiel durch den komplizierten Atlas der Welten und stehen vor fortgeschrittenen Herausforderungen und Chefs.

Mark Roberts und Jonathan Rogers von Exile 2, die Co-Direktoren von Exile 2, haben sich mit den Bedenken der Community über die anspruchsvollen Schwierigkeit des Spiels des Spiels befasst. Als Fortsetzung des Originals von 2013 führt PATH OF Exile 2 ein neues Skill -System mit 240 aktiven Skills -Edelsteinen und 12 Charakterklassen ein. Nach Abschluss der Sechsaktengeschichte können die Spieler in die herausfordernden 100 Endgame-Karten eintauchen.

Seit seiner Früherzugangsstart im Dezember 2024 hat das isometrische Action RPG eine robuste Spielerbasis angezogen. In diesem Jahr können sich Fans auf erhebliche Verbesserungen der Lebensqualität freuen und auf die vollständige Veröffentlichung warten. Das erste Update von 2025, Patch 0.1.0, wurde bereits veröffentlicht, wobei Fehler und Abstürze, insbesondere bei der PlayStation 5, und die Verbesserung des Gameplays durch Behebung von Problemen mit Monstern, Fähigkeiten und Schäden behoben wurden.

In einem exklusiven Interview mit Content Creators Darth Microtransaction und Ghazzytv diskutierten Roberts und Rogers den kommenden Patch 0.1.1 und teilten ihre Ansichten über die Schwierigkeit des Endspiels. Sie verteidigten die herausfordernde Natur des Spiels und erklärten: "Der gesamte" Tod ist tatsächlich wichtig "ist tatsächlich wichtig. Man muss ein gewisses Maß an Versagen möglich sein" und betonten, dass das Gameplay nicht "das gleiche" fühlt, wenn sich das Design in ein einzelnes Portalsystem zurückversetzt würde. Die Spieler haben Frustration über das aktuelle Endgame -Design zum Ausdruck gebracht, das anspruchsvolle Spielerbaus und schnelle Monster enthält, wodurch strategische Begegnungen äußerst herausfordernd sind.

Path of Exile 2 Devs verteidigen die Schwierigkeit von Endgame

In Bezug auf den Verlust von EXP während eines Atlas -Laufs erklärte Rogers: "Es hält Sie an dem Ort, an dem Sie sich befinden sollen, wie Sie die ganze Zeit sterben, dann sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve hochzuhalten." Das Team bei Grinding Gear Games überprüft jedoch aktiv die verschiedenen Elemente, die zur Schwierigkeit des Endspiels beitragen und darauf abzielen, die authentischsten Erfahrung für Spieler zu bewahren. Es stehen zahlreiche fortschrittliche Tipps zur Verfügung, mit denen die Spieler das Endgame von Exile 2 von Exile 2 steuern können, z.

Das Endgame von Exile 2 entfaltet sich im Atlas der Welten, wo die Spieler voranschreiten wollen, indem sie verschiedene Karten freischalten und die Bestien besiegen, die sie bewohnen. Der Zugang zum Atlas wird nach Abschluss der Hauptkampagne für grausame Schwierigkeiten gewährt. Jede miteinander verbundene Welt innerhalb des Atlas stellt hochrangige Herausforderungen für fortschrittliche, engagierte Spieler mit gewaltigen Chefs, komplizierten Karten und der Notwendigkeit, robuste Builds durch Ausrüstungs- und Fähigkeitsverbesserungen zu optimieren, zugeschnitten.

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