Path of Exile 2 Devs Discutez le défi de fin de partie
Résumé
- Le chemin des développeurs de l'exil 2 défend la fin du jeu difficile malgré les préoccupations des joueurs.
- Le co-réalisateur Jonathan Rogers a souligné: "... Si vous meurez tout le temps, vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance."
- Les joueurs naviguent dans l'atlas complexe des mondes en fin de partie, face à des défis et des boss avancés.
Les codirecteurs de Path of Exile 2 Mark Roberts et Jonathan Rogers ont répondu aux préoccupations de la communauté concernant la difficulté exigeante du jeu. En tant que suite de l'original 2013, Path of Exile 2 présente un nouveau système de compétences avec 240 gemmes de compétences actives et 12 classes de caractères. Après avoir terminé l'histoire en six actes, les joueurs peuvent plonger dans les cartes de fin de partie difficiles.
Depuis son lancement d'accès anticipé en décembre 2024, le RPG d'action isométrique a attiré une base de joueurs robuste. Cette année, les fans peuvent attendre avec impatience des améliorations importantes de la qualité de vie tout en attendant la version complète. La première mise à jour de 2025, Patch 0.1.0, a déjà été publiée, adressant des bogues et des accidents, en particulier sur la PlayStation 5, et en améliorant le gameplay en résolvant des problèmes avec des monstres, des compétences et des dégâts.
Dans une interview exclusive avec les créateurs de contenu Dark Microtransaction et Ghazzytv, Roberts et Rogers ont discuté du prochain patch 0.1.1 et ont partagé leurs opinions sur la difficulté de la fin de partie. Ils ont défendu la nature difficile du jeu, déclarant: "L'ensemble de la" mort qui compte "est réellement important. Vous devez avoir un certain niveau d'échec possible", et a souligné que le gameplay ne se sentirait pas "le même" si la conception revenait à un seul système portail. Les joueurs ont exprimé leur frustration à l'égard de la conception actuelle de fin de partie, qui présente des constructions de joueurs exigeantes et des monstres rapides, ce qui rend les rencontres stratégiques extrêmement difficiles.
Path of Exile 2 Devs défend la difficulté de la fin de partie
En ce qui concerne la perte d'EXP lors d'une course Atlas, Rogers a expliqué: "Cela vous garde à l'endroit où vous êtes censé être, comme si vous meurez tout le temps, alors vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance." Cependant, l'équipe de Gringing Gear Games examine activement les différents éléments qui contribuent à la difficulté de la fin de partie, visant à préserver l'expérience la plus authentique pour les joueurs. Il existe de nombreux conseils avancés disponibles pour aider les joueurs à naviguer dans le chemin de la fin de jeu de l'exil 2, tels que la conquête de cartes de niveau haut de gamme, la récupération de l'équipement de qualité et la stratégie à l'aide de portails, mais de nombreux fans continuent de lutter avec le défi.
Le chemin de la fin de l'exil 2 se déroule dans l'atlas des mondes, où les joueurs visent à progresser en débloquant diverses cartes et en battant les bêtes qui les habitent. L'accès à l'atlas est accordé après avoir terminé la campagne principale sur les difficultés cruelles. Chaque monde interconnecté dans l'atlas présente des défis de haut niveau adaptés à des joueurs avancés et dédiés, avec des boss formidables, des cartes complexes et la nécessité d'optimiser les constructions robustes grâce à des équipements et des améliorations de compétences.
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