Path of Exile 2 Devs Discuta o fim do jogo do jogo
Resumo
- Os desenvolvedores do Path of Exile 2 estão defendendo o final desafiador do jogo, apesar das preocupações dos jogadores.
- O co-diretor Jonathan Rogers enfatizou: "... se você está morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia".
- Os jogadores navegam no atlas intrincado dos mundos no final do jogo, enfrentando desafios e chefes avançados.
Os co-diretores do Path of Exile 2, Mark Roberts e Jonathan Rogers, abordaram as preocupações da comunidade sobre a exigente dificuldade do jogo do jogo. Como uma sequência do original de 2013, o Path of Exile 2 apresenta um novo sistema de habilidades com 240 gemas de habilidades ativas e 12 classes de caracteres. Depois de concluir a história de seis atos, os jogadores podem mergulhar nos desafios de 100 mapas finais de jogo.
Desde o seu lançamento de acesso antecipado em dezembro de 2024, o RPG de ação isométrica atraiu uma base robusta de jogadores. Este ano, os fãs podem esperar aprimoramentos significativos da qualidade de vida e aguardarem o lançamento completo. A primeira atualização do 2025, Patch 0.1.0, já foi lançada, abordando bugs e falhas, especialmente no PlayStation 5, e melhorando a jogabilidade, corrigindo problemas com monstros, habilidades e danos.
Em uma entrevista exclusiva com os criadores de conteúdo Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers discutiram o próximo patch 0.1.1 e compartilharam suas opiniões sobre a dificuldade do jogo. Eles defenderam a natureza desafiadora do jogo, afirmando: "A coisa toda de 'morte realmente importantes' é realmente importante. Você precisa ter algum nível de fracasso ser possível" e enfatizou que a jogabilidade não se sentiria o mesmo "se o design voltasse a um único sistema de portal. Os jogadores expressaram frustração com o design atual do jogo final, que apresenta construções exigentes de jogadores e monstros rápidos, tornando os encontros estratégicos extremamente desafiadores.
Caminho do exílio 2 Devs defendem a dificuldade de Endgame
Em relação à perda de exp durante uma corrida do Atlas, Rogers explicou: "Está mantendo você no lugar onde você deveria estar, como se estiver morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia". No entanto, a equipe da Grinding Gear Games está revisando ativamente os vários elementos que contribuem para a dificuldade do final do jogo, com o objetivo de preservar a experiência mais autêntica para os jogadores. Existem inúmeras dicas avançadas disponíveis para ajudar os jogadores a navegar no caminho do exílio 2 do jogo, como conquistar mapas de camadas de alta viagem, equipamentos de qualidade para salvar e usar estrategicamente portais, mas muitos fãs continuam lutando com o desafio.
O Path of Exile 2's Endgame se desenrola no atlas dos mundos, onde os jogadores pretendem progredir, desbloqueando vários mapas e derrotando as bestas que os habitam. O acesso ao Atlas é concedido após concluir a campanha principal sobre dificuldade cruel. Cada mundo interconectado dentro do Atlas apresenta desafios de alto nível adaptados para jogadores dedicados e avançados, apresentando chefes formidáveis, mapas complexos e a necessidade de otimizar construções robustas através de aprimoramentos de equipamentos e habilidades.
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