Phantom Blade Zero: 20-30 Stunden Gameplay, einstellbare Schwierigkeit
Machen Sie sich bereit, in die aufregende Welt von Phantom Blade Zero zu tauchen, die für eine Veröffentlichung von 2025 vorgesehen ist. Dieses bevorstehende Spiel verspricht ein reichhaltiges Erlebnis mit vier unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und einer Vielzahl neuer Gameplay -Funktionen. Lesen Sie weiter, um die neuesten Entwicklungen und das, was Sie von diesem mit Spannung erwarteten Titel vorwegnehmen können, aufzudecken.
Phantom Blade Zero: Keine seelenähnliche, sondern bietet vier Schwierigkeitsgradoptionen
Im Gegensatz zur Fan -Spekulation ist Phantom Blade Zero kein seelenähnliches Spiel. Das Spiel bietet vier Schwierigkeitsgradeinstellungen: Einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Diese Bewegung unterscheidet ihn vom typischen seelenähnlichen Genre, das für seine unerbittliche Herausforderung und den Mangel an verstellbaren Schwierigkeitsmöglichkeiten bekannt ist.
Game Director Soulframe hat in einem Tweet nach dem Sommerspielfest 2024 klargestellt, dass das Erstellen eines anderen Seelenähnlichen nie ihre Absicht war. Er betonte ihr Ziel, "Combo-gesteuerte, herzzerreißende Kampf zu liefern, der hektisch, lohnend und berauschend ist". Während das Spiel ästhetische und kämpfende Inspiration von Soulslikes zeichnet, einschließlich vielschichtiger Karten und versteckter Bereiche, besteht SoulFrame darauf, dass "die Ähnlichkeiten hier aufhören". Zuvor hat er das Spiel mit "Ninja Gaiden Combat auf einer Souls-Spielkarte" verglichen, die intensive Hack-and-Slash-Action mit expansiver Erkundung verbindet.
Gameplay-Funktionen mit mehr als 30 Waffen, 20 bis 30 Stunden Durchgang und mehr
In jüngsten Interviews haben zusätzliche aufregende Details zu Phantom Blade Zero beleuchtet. Die Spieler werden mit 30 Primär- und 20 Sekundärwaffen ein riesiges Arsenal zur Verfügung haben, die jeweils einzigartige Gameplay- und Kampfeffekte bieten. Es wird erwartet, dass das Spiel eine Hauptgeschichte von 20 bis 30 Stunden liefert, ergänzt durch eine gleiche Menge an Seiteninhalten für eine tief beeindruckende Erfahrung.
Bosskämpfe im Spiel sind mit mindestens zwei Phasen konzipiert, und wenn ein Spieler in der zweiten Phase stirbt, können er von diesem Punkt an direkt wieder aufgenommen werden und die erste Phase überspringen. Ein neuer Spielmodus, "Li Wulin", ermöglicht es den Spielern, sich mit zuvor besiegten Chefs wieder zu engagieren und neue versteckte Herausforderungen freizuschalten. Darüber hinaus gibt es einen Mechaniker, der das Ende des Spiels beeinflusst, obwohl Details darüber, wie er sich auf das Durchspielen auswirkt, und die Anzahl der möglichen Enden unbekannt bleibt.
Phantom Blade Zero Year des Snake -Gameplay -Trailers
Der "Jahr des Snake -Gameplay -Trailers" für Phantom Blade Zero zeigt die Protagonist -Seele in einem Kampf gegen den "Hauptschilder der sieben Sterne". Nach dem Kampf hebt der Trailer verschiedene Waffenseelen ein, darunter das "Waffe Nr. 13 Soft Snake Sword" und "Waffe Nr. 27 White Schlange und Crimson Viper".
Der Trailer weist auf eine Veröffentlichungsdatumankündigung von 2025 hin. Die offizielle Twitter -Seite (X) des Spiels teilte auch ein Neujahrsvideo des Mondes, auf dem Soulframe das ganze Jahr über aufregende Ankündigungen neckte und versprach, etwas zu enthüllen, das Fans noch nie gesehen haben.
Phantom Blade Zero ist derzeit für PlayStation 5 in der Entwicklung und Pläne für eine PC -Version. Es wurde noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum festgelegt.
Seien Sie gespannt auf unsere Seite mit Phantom Blade Zero, um die neuesten Updates zu diesem mit Spannung erwarteten Spiel zu erhalten.
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