Phantom Blade Zero: gameplay de 20 à 30 heures, difficulté réglable

Apr 22,25

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Préparez-vous à plonger dans le monde passionnant de Phantom Blade Zero , prévu pour une sortie en 2025. Ce jeu à venir promet une riche expérience avec quatre niveaux de difficulté distincts et une pléthore de nouvelles fonctionnalités de gameplay. Continuez à lire pour découvrir les derniers développements et ce que vous pouvez anticiper à partir de ce titre très attendu.

Phantom Blade Zero: pas une âme, mais propose quatre options de difficulté

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Contrairement à la spéculation des fans, Phantom Blade Zero n'est pas un jeu en forme d'âme. Le jeu offrira quatre paramètres de difficulté: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Ce mouvement le distingue du genre typique des âmes, qui est connu pour son défi implacable et son manque d'options de difficulté ajustées.

Le directeur du jeu, SoulFrame, a précisé dans un tweet après le jeu d'été 2024 que créer une autre âme comme leur intention. Il a souligné leur objectif de livrer "un combat combiné et pompant cardiaque qui est mouvementé, gratifiant et exaltant". Alors que le jeu s'inspire de l'esthétique et du combat de Soulslikes, y compris des cartes multi-couches et des zones cachées, SoulFrame insiste sur le fait que "les similitudes s'arrêtent là". Il a précédemment comparé le jeu à "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls", mélangeant une action hack-and-slash intense avec une vaste exploration.

Fonctionnalités de gameplay avec plus de 30 armes, 20-30 heures de jeu et plus

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Des interviews récentes ont mis en lumière des détails excitants supplémentaires sur Phantom Blade Zero . Les joueurs auront un vaste arsenal à leur disposition, avec 30 armes primaires et 20 secondaires, chacune offrant des effets de jeu et de combat uniques. Le jeu devrait fournir une histoire principale qui dure 20 à 30 heures, complétée par une quantité égale de contenu secondaire pour une expérience profondément immersive.

Les combats de boss dans le jeu sont conçus avec au moins deux phases, et si un joueur décède pendant la deuxième phase, il peut reprendre directement à partir de ce point, sautant la première phase. Un nouveau mode de jeu, "Li Wulin", permet aux joueurs de se réengager avec des boss précédemment vaincus, débloquant de nouveaux défis cachés. De plus, il y a un mécanicien qui influence la fin du jeu, bien que des détails sur l'impact du jeu et le nombre de fins possibles ne divulguent pas.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

La "Remorque de gameplay de Snake" pour Phantom Blade Zero met en valeur l'âme protagoniste dans une bataille contre le "chef disciple des sept étoiles". Après le combat, la bande-annonce met en évidence diverses armes que l'âme peut utiliser, y compris la "Soft Snake Sword", arme n ° 13 "et" Arme n ° 27 serpent blanc et vipère cramoisi ".

La bande-annonce indique une annonce de date de sortie en 2025. La page Twitter (X) officielle du jeu a également partagé une vidéo du Nouvel An lunaire, où SoulFrame a taquiné des annonces plus excitantes tout au long de l'année, promettant de dévoiler quelque chose que les fans n'ont jamais vu auparavant.

Phantom Blade Zero est actuellement en développement pour PlayStation 5, avec des plans pour une version PC également. Aucune date de sortie officielle n'a encore été fixée.

Restez à l'écoute de notre page Phantom Blade Zero pour les dernières mises à jour sur ce jeu très attendu.

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