ファントムブレードゼロ:20〜30時間のゲームプレイ、調整可能な難易度

Apr 22,25

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

2025年のリリースが予定されているPhantom Blade Zeroのスリリングな世界に飛び込む準備をしてください。この今後のゲームは、4つの異なる難易度と多数の新しいゲームプレイ機能を備えた豊富な体験を約束します。読み続けて、最新の開発と、この待望のタイトルから予想できることを明らかにしてください。

Phantom Blade Zero:ソウルスのようなものではありませんが、4つの難易度オプションがあります

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

ファンの推測とは反対に、 Phantom Blade Zeroはソウルスのようなゲームではありません。ゲームは、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの難易度設定を提供します。この動きは、それを典型的なソウルスのようなジャンルと区別します。これは、その容赦ない課題と調整可能な難易度のオプションの欠如で知られています。

ゲームディレクターのソウルフレームは、夏のゲームフェスト2024に続いてツイートで明らかになりました。彼は、「忙しく、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を圧倒する戦闘」を提供するという彼らの目標を強調しました。ゲームは、多層マップや隠された領域を含むSoulslikesから美的と戦闘のインスピレーションを引き出しますが、Soulframeは「類似性が止まる」と主張しています。彼は以前、ゲームを「ソウルズゲームマップでニンジャ・ガイデン・コンバット」に例えていました。

30以上の武器、20〜30時間のプレイスルーなどを備えたゲームプレイ機能

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

最近のインタビューは、Phantom Blade Zeroに関する追加のエキサイティングな詳細に光を当てています。プレイヤーは、30のプライマリ武器と20の二次武器を備えた広大な武器を自由に使用でき、それぞれがユニークなゲームプレイと戦闘効果を提供します。このゲームは、20〜30時間続くメインストーリーのプレイスルーを提供すると予想されます。

ゲームでのボスの戦いは、少なくとも2つのフェーズで設計されており、第2フェーズでプレーヤーが死亡した場合、その時点から直接再開して、第1フェーズをスキップできます。新しいゲームモード「Li Wulin」は、プレイヤーが以前に敗北したボスと再び関与することを可能にし、新しい隠れた課題のロックを解除します。さらに、ゲームのエンディングに影響を与えるメカニックがありますが、プレイスルーにどのように影響し、可能なエンディングの数に影響を与えるかについての詳細は明らかにされていません。

スネークゲームプレイトレーラーのファントムブレードゼロ年

Phantom Blade Zeroの「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Starsのチーフ弟子」との戦いで主人公の魂を紹介しています。戦いに続いて、予告編は、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」など、魂が使用できるさまざまな武器を強調しています。

予告編は、2025年のリリース日の発表を暗示しています。ゲームの公式Twitter(X)ページは、月の新年のビデオも共有しました。このビデオでは、SoulFrameが年間を通してよりエキサイティングなアナウンスをからかい、ファンが今まで見たことのないものを発表することを約束しました。

Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースの計画もあります。公式のリリース日はまだ設定されていません。

この非常に期待されているゲームの最新の更新については、Phantom Blade Zeroページにご期待ください。

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