Phantom Blade Zero: juego de 20-30 horas, dificultad ajustable

Apr 22,25

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Prepárese para sumergirse en el emocionante mundo de Phantom Blade Zero , programado para una liberación de 2025. Este próximo juego promete una rica experiencia con cuatro niveles de dificultad distintos y una gran cantidad de nuevas características de juego. Sigue leyendo para descubrir los últimos desarrollos y lo que puedes anticipar de este título esperado ansiosamente.

Phantom Blade Zero: no es una almas, pero presenta cuatro opciones de dificultad

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Contrariamente a la especulación de los fanáticos, Phantom Blade Zero no es un juego de almas. El juego ofrecerá cuatro configuraciones de dificultad: fácil, ordinaria, difícil y extremadamente difícil. Este movimiento lo distingue del género típico de las almas, que es conocido por su implacable desafío y falta de opciones de dificultad ajustable.

El director del juego Soulframe aclaró en un tweet después del juego de verano Fest 2024 que crear otra almas nunca fue su intención. Hizo hincapié en su objetivo de entregar "combate combinado con el corazón y bombeo del corazón que es agitado, gratificante y estimulante". Mientras que el juego dibuja la inspiración estética y de combate de los almas soules, incluidos mapas múltiples y áreas ocultas, Soulframe insiste en que "las similitudes se detienen allí". Anteriormente ha comparado el juego con "Ninja Gaiden Combat en un mapa de juegos de Souls", combinando una intensa acción de pirateo y pendiente con una exploración expansiva.

Las características del juego con más de 30 armas, 20-30 horas de juego y más

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Entrevistas recientes han arrojado luz sobre detalles emocionantes adicionales sobre Phantom Blade Zero . Los jugadores tendrán un vasto arsenal a su disposición, con 30 armas primarias y 20 secundarias, cada una ofreciendo efectos únicos de juego y combate. Se espera que el juego proporcione una historia principal que dure 20-30 horas, complementado por una cantidad igual de contenido lateral para una experiencia profundamente inmersiva.

Las peleas de jefes en el juego están diseñadas con al menos dos fases, y si un jugador muere durante la segunda fase, puede reanudar directamente desde ese punto, saltando la primera fase. Un nuevo modo de juego, "Li Wulin", permite a los jugadores volver a comprometerse con jefes previamente derrotados, desbloqueando nuevos desafíos ocultos. Además, hay un mecánico que influye en el final del juego, aunque los detalles sobre cómo afecta el juego y la cantidad de finales posibles siguen siendo no revelados.

Phantom Blade Año cero del trailer de juego de serpiente

El "Año del trailer de juego de la serpiente" para Phantom Blade Zero muestra el alma protagonista en una batalla contra el "Discípulo principal de las Seven Stars". Después de la pelea, el trailer destaca varias armas que el alma puede usar, incluida la "espada de serpiente suave del arma No.13" y "Arma No.27 White Serpent and Crimson Viper".

El trailer sugiere un anuncio de fecha de lanzamiento de 2025. La página oficial de Twitter (X) del juego también compartió un video de Año Nuevo Lunar, donde Soulframe provocó anuncios más emocionantes durante todo el año, prometiendo presentar algo que los fanáticos nunca habían visto antes.

Phantom Blade Zero está actualmente en desarrollo para PlayStation 5, con planes para un lanzamiento de PC también. Todavía no se ha establecido una fecha de lanzamiento oficial.

Estén atentos a nuestra página Phantom Blade Zero para obtener las últimas actualizaciones sobre este juego muy esperado.

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