Squad Busters erzielt in den ersten dreißig Tagen 40 Millionen Nettoinstallationen und einen Nettoumsatz von 24 Millionen US-Dollar

Jan 23,25

Supercells Squad Busters: Ein solider Start, aber enttäuschte Short Erwartungen

Supercells neuestes Handyspiel, Squad Busters, ein MOBA-RTS-Hybrid, hat im ersten Monat 40 Millionen Installationen und einen Nettoumsatz von 24 Millionen US-Dollar erzielt. Das Spiel erfreute sich in den USA großer Beliebtheit, gefolgt von Indonesien, Brasilien, der Türkei und Südkorea.

Trotz dieser scheinbar beeindruckenden Zahlen bleibt die Leistung von Squad Busters deutlich hinter den vorherigen Hits von Supercell zurück. Der Umsatz ist deutlich niedriger als der von Brawl Stars mit 43 Millionen US-Dollar und der von Clash Royale mit über 115 Millionen US-Dollar in den jeweiligen ersten Monaten. Darüber hinaus sind die Installationen stark zurückgegangen, erreichten in der ersten Woche einen Höchststand von 30 Millionen und fielen bis zum Monatsende unter fünf Millionen.

yt

Superzellenermüdung?

Die sinkenden Erträge für Squad Busters, ein Spiel, in das Supercell offensichtlich stark investiert hat, werfen Fragen über eine mögliche Marktsättigung auf. Der Konkurrent Honkai Star Rail erwirtschaftete beispielsweise im ersten Monat 190 Millionen US-Dollar, was die erhebliche Lücke verdeutlicht.

Obwohl Squad Busters ein gut gemachtes Spiel ist, könnte seine Ähnlichkeit mit den bestehenden Titeln von Supercell dazu beitragen, dass die Spieler müde werden. Nur die Zeit wird zeigen, ob Squad Busters diese anfängliche Hürde überwinden und langfristigen Erfolg erzielen kann.

Einen Blick auf andere Top-Handyspiele, die 2024 veröffentlicht wurden, finden Sie in unserer Liste der besten Handyspiele des Jahres 2024 (bisher)! Alternativ können Sie sich unsere umfassende Liste der am meisten erwarteten Handyspiele des Jahres ansehen, um zu sehen, was uns erwartet.

Top-Nachrichten
Mehr
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.