Ventil überarbeitet die Deadlockentwicklung in der Branchenverschiebung

Feb 02,25
Die Anzahl der Spieler von

Deadlock ist erheblich gesunken, wobei die Spitzen -Online -Zahlen jetzt unter 20.000 sind. Als Reaktion hat Valve seinen Entwicklungsansatz verändert.

Hauptaktualisierungen folgen nicht mehr einem festen zweiwöchentlichen Zeitplan. Stattdessen werden Updates in einer flexibleren Zeitleiste veröffentlicht, die die Qualität gegenüber der Häufigkeit priorisieren. Ein Entwickler erklärte, dass dies erheblichere und polierte Updates ermöglicht. Regelmäßige Hotfixes werden nach Bedarf fortgesetzt.

Deadlock Development Shift Amid Player Decline Bild: diskord.gg

Der vorherige zweiwöchentliche Aktualisierungszyklus, obwohl er hilfreich ist, hat sich zwar hilfreich erwiesen, aber für eine gründliche Prüfung und Implementierung von Änderungen nicht ausreichend. Dies führte zur strategischen Verschiebung.

Deadlocks Spielerbasis ist dramatisch von ihrem Höhepunkt von über 170.000 auf aktuelle 18.000 bis 20.000 gesunken. Dies signalisiert jedoch nicht unbedingt den Tod des Spiels. Noch im frühen Zugriff ohne Veröffentlichungsdatum ist die Entwicklung des Spiels noch nicht abgeschlossen. Ein 2025 oder eine spätere Veröffentlichung ist wahrscheinlich, insbesondere angesichts der offensichtlichen Fokussierung von Valve auf einen neuen Halbwertstitel.

Die angepasste Strategie von

Valve priorisiert die Qualität vor der Geschwindigkeit und zielt auf ein poliertes Endprodukt ab. Das Unternehmen ist der Ansicht, dass eine befriedigende Spielererfahrung natürlich den Umsatz steigern wird. Dieser Ansatz spiegelt die Entwicklungsentwicklung von Dota 2 wider und beginnt mit häufigen Aktualisierungen, bevor Sie zu einem raffinierteren Prozess übergehen. Daher gibt es keinen unmittelbaren Grund zur Alarm in Bezug auf die Zukunft von Deadlock.

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