Válvula Renova el desarrollo del punto muerto en medio de cambio de la industria

Feb 02,25

El recuento de jugadores de Deadlock ha disminuido significativamente, con números máximos en línea ahora menos de 20,000. En respuesta, Valve ha alterado su enfoque de desarrollo.

Las principales actualizaciones ya no seguirán un horario quincenal fijo. En cambio, las actualizaciones se publicarán en una línea de tiempo más flexible, priorizando la calidad sobre la frecuencia. Un desarrollador declaró que esto permitirá actualizaciones más sustanciales y pulidas. Las hotías regulares continuarán según sea necesario.

Deadlock Development Shift Amid Player Decline Imagen: Discord.gg

El ciclo de actualización quincenal anterior, aunque útil, resultó insuficiente para pruebas exhaustivas e implementación de cambios. Esto provocó el cambio estratégico.

La base de jugadores de Deadlock se ha reducido dramáticamente desde su pico de más de 170,000 a un actual 18,000-20,000. Sin embargo, esto no necesariamente indica la desaparición del juego. Todavía en acceso temprano sin fecha de lanzamiento, el desarrollo del juego está en curso. Es probable que sea un lanzamiento de 2025 o posterior, especialmente teniendo en cuenta el enfoque aparente de Valve en un nuevo título de vida media.

La estrategia ajustada de Valve prioriza la calidad sobre la velocidad, con el objetivo de un producto final pulido. La compañía cree que una experiencia de jugador satisfactoria generará ingresos naturalmente. Este enfoque refleja la evolución del desarrollo de Dota 2, comenzando con actualizaciones frecuentes antes de la transición a un proceso más refinado. Por lo tanto, no hay una causa inmediata de alarma con respecto al futuro de Deadlock.

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