Valve réorganise le développement de blocage au milieu du quart d'industrie

Feb 02,25

Le nombre de joueurs de l'impasse a considérablement diminué, les nombres en ligne de pointe sont désormais inférieurs à 20 000. En réponse, Valve a modifié son approche de développement.

Les mises à jour majeures ne suivront plus un calendrier bihebdomadaire fixe. Au lieu de cela, les mises à jour seront publiées sur un calendrier plus flexible, en hiérarchiser la qualité par rapport à la fréquence. Un développeur a déclaré que cela permettra des mises à jour plus substantielles et polies. Les hotfix réguliers se poursuivront au besoin.

Deadlock Development Shift Amid Player Decline Image: Discord.gg

Le cycle de mise à jour bihebdomadaire précédent, bien que utile, s'est avéré insuffisant pour des tests approfondis et une mise en œuvre des modifications. Cela a incité le changement stratégique.

La base de joueurs de l'impasse a considérablement reculé de son sommet de plus de 170 000 à 18 000 à 20 000 actuels. Cependant, cela ne signale pas nécessairement la disparition du jeu. Toujours dans l'accès anticipé sans date de sortie, le développement du jeu est en cours. Une version 2025 ou ultérieure est probable, en particulier en considérant l'accent apparente de Valve sur un nouveau titre de demi-vie.

La stratégie ajustée de la valve privilégie la qualité par rapport à la vitesse, visant un produit final poli. L'entreprise estime qu'une expérience de joueur satisfaisante générera naturellement des revenus. Cette approche reflète l'évolution du développement de Dota 2, en commençant par des mises à jour fréquentes avant de passer à un processus plus raffiné. Par conséquent, il n'y a pas de cause immédiate d'alarme concernant l'avenir de l'impasse.

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