A válvula renova o desenvolvimento de impasse em meio à mudança da indústria

Feb 02,25
A contagem de jogadores de Deadlock diminuiu significativamente, com os números de pico on -line agora com menos de 20.000 anos. Em resposta, a Valve alterou sua abordagem de desenvolvimento.

As principais atualizações não seguirão mais uma programação fixa quinzenal. Em vez disso, as atualizações serão lançadas em uma linha do tempo mais flexível, priorizando a qualidade em vez da frequência. Um desenvolvedor afirmou que isso permitirá atualizações mais substanciais e polidas. Hotfixes regulares continuarão conforme necessário.

imagem: discord.gg Deadlock Development Shift Amid Player Decline

O ciclo anterior de atualização quinzenal, embora útil, se mostrou insuficiente para testes e implementação completos de alterações. Isso provocou a mudança estratégica.

A base de jogadores de Deadlock diminuiu drasticamente do seu pico de mais de 170.000 para 18.000 a 20.000. No entanto, isso não sinaliza necessariamente a morte do jogo. Ainda em acesso antecipado sem data de lançamento, o desenvolvimento do jogo está em andamento. É provável que uma liberação de 2025 ou posterior seja, especialmente considerando o foco aparente da Valve em um novo título de meia-vida.

A estratégia ajustada da válvula prioriza a qualidade em relação à velocidade, visando um produto final polido. A empresa acredita que uma experiência de jogador satisfatória gerará naturalmente receita. Essa abordagem reflete a evolução do desenvolvimento do Dota 2, começando com atualizações frequentes antes de fazer a transição para um processo mais refinado. Portanto, não há causa imediata de alarme em relação ao futuro de Deadlock.
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