The Witcher 4 enthält neue Regionen und Monster

Feb 02,25

The Witcher 4: Unveiling New Territories and Creatures CD Projekt Red hat kürzlich aufregende Details zu The Witcher 4 geteilt, die in einem Interview mit Gamertag Radio neue Regionen und Monster enthüllt.

Erforschung unerkundlicher Gebiete und konfrontierter neuartiger Bedrohungen in The Witcher 4

Ein Blick in Stromford und den bedrohlichen Bauk

The Witcher 4: Unveiling New Territories and Creatures Nach den Game Awards 2024, einem Gespräch zwischen Parris von Gamertag Radio, dem Game -Director von Witcher 4 , Sebastian Kalemba, und ausführender Produzent Gosia Mitręga (14. Dezember 2024), enthüllten faszinierende Informationen. Ciris Reise wird die Spieler zu unerforschten Bereichen des Kontinents führen. Das im Trailer präsentierte Dorf heißt Stromford, ein Ort, an dem ein verstörendes Ritual mit jungen Mädchen praktiziert wird, um ihre Gottheit zu beschwichtigen.

Diese Gottheit, die sich als ein Monster namens Bauk herausstellt, lässt sich von der serbischen Mythologie inspirieren. Kalemba beschrieb Bauk als einen "kniffligen Bastard", eine Kreatur, die seinen Opfern die Angst verleiht. Über Bauk hinaus können die Spieler Begegnungen mit einer Vielzahl neuer Monster erwarten.

The Witcher 4: Unveiling New Territories and Creatures Während Kalemba die Begeisterung für die Diskussion dieser neuen Elemente zum Ausdruck brachte, blieb er über bestimmte Details und versprach den Spielern eine neue und aufregende Erfahrung im vertrauten Umfeld des Kontinents.

Ein nachfolgendes Interview mit Skill Up (15. Dezember 2024) bestätigte, dass die Kartengröße von witcher 4 mit dem Witcher 3 vergleichbar ist. Angesichts von Stromfords Standort im hohen Norden werden die Abenteuer von Ciris über die von Geralt untersuchten Gebiete hinausgehen.

revolutionäre NPC -Interaktionen

The Witcher 4: Unveiling New Territories and Creatures Das Gamertag -Radiointerview hob auch Fortschritte bei der NPC -Entwicklung hervor. Kalemba befasste sich mit der Wiederverwendung von Charaktermodellen in dem Witcher 3 und betonte die verbesserte Vielfalt und Tiefe von The Witcher 4 npcs. Das Team zielt darauf ab, eine lebende Welt zu schaffen, in der jeder NPC eine einzigartige Geschichte hat und ihre Interaktionen von ihrer Umgebung und ihren Beziehungen beeinflusst werden. Die Bewohner des isolierten Dorfes Stromford werden beispielsweise Verbindungen hergestellt haben, die sich auf ihre Wechselwirkungen mit CIRI und anderen Zeichen auswirken.

The Witcher 4: Unveiling New Territories and Creatures Darüber hinaus verfeinert CD Projekt Red NPC -Charaktermodelle und verbessert ihr Aussehen, ihr Verhalten und ihre Gesichtsausdrücke, um eine eindringlichere und glaubwürdigere Welt zu schaffen.

Während Details knapp bleiben, deuten diese Enthüllungen auf einen signifikanten Sprung nach vorne bei der NPC -Interaktion und im Gesamteintauchen hin. Weitere Informationen zu The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!

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