Witcher 4에는 새로운 지역과 괴물이 있습니다
Feb 02,25
CD Projekt Red는 최근 스트롬 포드와 위협적인 바우크를 엿볼 수 있습니다
<<> 2024 년 게임 시상식에 이어 Gamertag Radio의 Parris, The Witcher 4 의 게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 수석 프로듀서 Gosia Mitręga (2024 년 12 월 14 일) 간의 대화. Ciri의 여정은 플레이어가 대륙의 탐구되지 않은 지역으로 이끌 것입니다. 트레일러에서 전시 된 마을은 Stromford로 불린다. Stromford는 어린 소녀들과 관련된 혼란스러운 의식이 그들의 신을 달래기 위해 연습됩니다. .
<,>이 신은 바우 (Bauk)라고 불리는 괴물로 밝혀진이 신은 세르비아 신화에서 영감을 얻습니다. Kalemba는 Bauk을 피해자들에게 두려움을 심어주는 생물 인 "까다로운 놈"이라고 묘사했습니다. Bauk 외에도 플레이어는 다양한 새로운 몬스터와의 만남을 예상 할 수 있습니다.
<<> Kalemba는 이러한 새로운 요소를 논의하는 것에 대한 열정을 표명했지만, 그는 특정 세부 사항에 대해 단단히 설립했으며, 유망한 플레이어는 대륙의 친숙한 환경 내에서 신선하고 흥미로운 경험을 약속했습니다.
의지도 크기가 Witcher 3 와 비교할 수 있음을 확인했습니다. 멀리 북쪽에있는 Stromford의 위치를 감안할 때 Ciri의 모험은 Geralt가 탐구 한 영토를 넘어 확장됩니다.
<<> Gamertag 라디오 인터뷰는 또한 NPC 개발의 발전을 강조했습니다. Kalemba는 Witcher 3
The The Witcher 4 에 대한 흥미로운 세부 사항을 공유하여 게이머 태그 라디오와의 인터뷰에서 새로운 지역과 괴물을 공개했습니다.
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<<> 2024 년 게임 시상식에 이어 Gamertag Radio의 Parris, The Witcher 4 의 게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 수석 프로듀서 Gosia Mitręga (2024 년 12 월 14 일) 간의 대화. Ciri의 여정은 플레이어가 대륙의 탐구되지 않은 지역으로 이끌 것입니다. 트레일러에서 전시 된 마을은 Stromford로 불린다. Stromford는 어린 소녀들과 관련된 혼란스러운 의식이 그들의 신을 달래기 위해 연습됩니다. .
<,>이 신은 바우 (Bauk)라고 불리는 괴물로 밝혀진이 신은 세르비아 신화에서 영감을 얻습니다. Kalemba는 Bauk을 피해자들에게 두려움을 심어주는 생물 인 "까다로운 놈"이라고 묘사했습니다. Bauk 외에도 플레이어는 다양한 새로운 몬스터와의 만남을 예상 할 수 있습니다.
<<> Kalemba는 이러한 새로운 요소를 논의하는 것에 대한 열정을 표명했지만, 그는 특정 세부 사항에 대해 단단히 설립했으며, 유망한 플레이어는 대륙의 친숙한 환경 내에서 신선하고 흥미로운 경험을 약속했습니다.
Skill Up과의 후속 인터뷰 (2024 년 12 월 15 일)는 <🎜 🎜> Witcher 4
의지도 크기가 Witcher 3 와 비교할 수 있음을 확인했습니다. 멀리 북쪽에있는 Stromford의 위치를 감안할 때 Ciri의 모험은 Geralt가 탐구 한 영토를 넘어 확장됩니다.
NPC 상호 작용 혁신 <🎜 🎜>
<<> Gamertag 라디오 인터뷰는 또한 NPC 개발의 발전을 강조했습니다. Kalemba는 Witcher 3 에서 캐릭터 모델의 재사용을 해결하면서 Witcher 4 에 대한 자세한 정보는 전용 기사를 확인하십시오! <🎜 🎜> 'S NPC의 향상된 다양성과 깊이를 강조했습니다. 이 팀은 모든 NPC가 독특한 이야기를 가지고 있으며 그들의 상호 작용이 그들의 환경과 관계에 영향을받는 살아있는 세계를 창조하는 것을 목표로합니다. 예를 들어, 고립 된 마을 Stromford 마을의 주민들은 Ciri 및 기타 캐릭터와의 상호 작용에 영향을 미치는 연결을 확립 할 것입니다.
또한 CD Projekt Red는 NPC 문자 모델을 정제하고 외관, 행동 및 얼굴 표정을 개선하여보다 몰입감 있고 믿을만한 세상을 만들어냅니다.
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