Le Witcher 4 propose de nouvelles régions et monstres
CD Projekt Red a récemment partagé des détails passionnants sur The Witcher 4 , révélant de nouvelles régions et monstres dans une interview avec Gametag Radio.
Explorer des territoires inexplorés et confronter de nouvelles menaces dans The Witcher 4
un aperçu de Stromford et du menaçant Bauk
Après les Game Awards 2024, une conversation entre Parris de Gamertag Radio, The Witcher 4 Le directeur du jeu de Sebastian Kalemba, et la productrice exécutive Gosia Mitręga (14 décembre 2024) ont dévoilé des informations intrigantes. Le voyage de Ciri conduira les joueurs dans des zones inexplorées du continent. Le village présenté dans la bande-annonce est nommé Stromford, un endroit où un rituel inquiétant impliquant des jeunes filles est pratiqué pour apaiser leur divinité.
Cette divinité, révélée être un monstre appelé Bauk, s'inspire de la mythologie serbe. Kalemba a décrit Bauk comme un "salaud délicat", une créature qui inculque la peur à ses victimes. Au-delà de Bauk, les joueurs peuvent anticiper les rencontres avec une gamme diversifiée de nouveaux monstres.
Alors que Kalemba a exprimé son enthousiasme pour discuter de ces nouveaux éléments, il est resté serré sur des détails spécifiques, promettant aux joueurs une expérience fraîche et passionnante dans le cadre familier du continent.
Une interview ultérieure avec Skill Up (15 décembre 2024) a confirmé que la taille de la carte de Witcher 4 sera comparable à The Witcher 3 . Compte tenu de l'emplacement de Stromford dans l'extrême nord, les aventures de Ciri s'étendront au-delà des territoires explorés par Geralt.
Révolutionner les interactions NPC
L'interview de radio Gamertag a également mis en évidence les progrès du développement des PNJ. S'adressant à la réutilisation des modèles de caractères dans The Witcher 3 , Kalemba a souligné la diversité et la profondeur améliorées de les PNJ de Witcher 4 . L'équipe vise à créer un monde vivant où chaque PNJ a une histoire unique et leurs interactions sont influencées par leur environnement et leurs relations. Les habitants du village isolé de Stromford, par exemple, auront établi des liens qui ont un impact sur leurs interactions avec CIRI et d'autres personnages.
De plus, CD Projekt Red affine les modèles de caractères NPC, améliorant leur apparence, leur comportement et leurs expressions faciales pour créer un monde plus immersif et crédible.
Bien que les détails restent rares, ces révélations suggèrent un bond en avant significatif dans l'interaction PNJ et l'immersion globale. Pour des informations plus détaillées sur The Witcher 4 , assurez-vous de consulter notre article dédié!
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