Witcher 4具有新的地區和怪物
Feb 02,25

探索未知領域並在中麵對新穎的威脅> 瞥見Stromford和險惡的Bauk 在2024年遊戲獎之後,Gamertag Radio的Parris,Witcher 4 的遊戲總監Sebastian Kalemba和執行製片人GosiaMitręGa(2024年12月14日)在2024年頒獎典禮之後進行了對話。 CIRI的旅程將帶領球員進入非洲大陸的未開發地區。 在預告片中展示的村莊被命名為Stromford,在這個地方練習了一種令人不安的儀式來安撫他們的神。
>這個神靈被揭示為一個叫做鮑克的怪物,從塞爾維亞神話中汲取了靈感。 卡勒姆巴將鮑克描述為一種“棘手的混蛋”,這是一種在受害者中灌輸恐懼的生物。 除了鮑克(Bauk)之外,玩家還可以期待與各種各樣的新怪物相遇。>
>卡勒姆巴(Kalemba)對討論這些新元素表示熱情,但他對特定細節保持沉默,並承諾在非洲大陸熟悉的環境中獲得新鮮而激動人心的體驗。
>隨後對Skill UP的采訪(2024年12月15日)證實,的地圖尺寸將與相媲美。 鑒於斯特羅姆福德(Stromford)在遠北的位置,CIRI的冒險經曆將超出傑拉特(Geralt)探索的領土。
Gamertag無線電訪談還強調了NPC開發方麵的進步。 卡勒姆巴(Kalemba)在
中解決角色模型的重複使用,強調了witcher 4 的NPC的增強多樣性和深度。 該團隊旨在創建一個活著的世界,每個NPC都有一個獨特的故事,他們的互動受到環境和人際關係的影響。 例如,孤立的斯特倫福德村莊的居民將建立聯係,以影響他們與CIRI和其他角色的互動。
CD Projekt Red正在完善NPC角色模型,改善其外觀,行為和麵部表情,以創造一個更身臨其境和可信的世界。
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