ウィッチャー4には、新しい地域とモンスターがあります

Feb 02,25

The Witcher 4: Unveiling New Territories and CreaturesCD Projekt Redは最近、Gamertag Radioとのインタビューで新しい地域とモンスターを明らかにしたThe Witcher 4についてのエキサイティングな詳細を共有しました。

未知の領土を探索し、

ウィッチャー4 < ストロムフォードと恐ろしいバウクを垣間見ることができます ゲーム賞2024年の後に、Gamertag RadioのParris、 The Witcher 4のゲームディレクターであるSebastian Kalemba、およびエグゼクティブプロデューサーのGosiaMitręga(2024年12月14日)の会話に続いて、魅力的な情報を発表しました。 CIRIの旅は、選手を大陸の未開拓地域に導くでしょう。 予告編で展示されている村は、若い女の子が関与する不穏な儀式が彼らの神をなだめるために練習されている場所であるストロムフォードと名付けられました。

この神は、バウクと呼ばれるモンスターであることが明らかになり、セルビアの神話からインスピレーションを得ています。 カレンバは、バウクを「トリッキーなろくでなし」と表現しました。これは、犠牲者に恐怖を植え付ける生き物です。 Baukを超えて、プレイヤーは多様な新しいモンスターで出会うことを予測できます。

カレンバはこれらの新しい要素について議論することに熱意を表明しましたが、彼は特定の詳細について緊密に感じ、大陸の馴染みのある環境で新鮮でエキサイティングな体験をプレイヤーに約束しました。

スキルアップ(2024年12月15日)とのその後のインタビューにより、The Witcher 4: Unveiling New Territories and CreaturesWitcher 4のマップサイズが The Witcher 3

に匹敵することが確認されました。 極北にあるストロムフォードの場所を考えると、Ciriの冒険はGeraltが探求した領土を越えて広がります。 NPC相互作用の革新

Gamertag Radioのインタビューは、NPC開発の進歩も強調しています。 Witcher 3The Witcher 4: Unveiling New Territories and CreaturesThe Witcher 3のキャラクターモデルの再利用に対処すると、Kalembaは、Witcher 4

のNPCの多様性と深さを強調しました。 チームは、すべてのNPCがユニークなストーリーを持ち、彼らの相互作用が環境と関係に影響される生きている世界を創造することを目指しています。 たとえば、孤立したストロムフォードの村の住民は、CIRIや他のキャラクターとの相互作用に影響を与えるつながりを確立します。

さらに、CD Projekt RedはNPCキャラクターモデルを改良し、外観、行動、表情を改善して、より没入感と信頼できる世界を作成しています。

詳細は不足していますが、これらの啓示は、NPCの相互作用と全体的な没入におけるかなりの跳躍を示唆しています。 The Witcher 4に関する詳細な情報については、専用の記事を確認してください!<

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