AI Voice actúa bajo amenaza mientras SAG-AFTRA considera un nuevo ataque
La amenaza de SAG-AFTRA de una huelga en la industria de los videojuegos: una lucha por los derechos de la IA y las prácticas laborales justas
La industria de los videojuegos está al límite ya que SAG-AFTRA, el sindicato que representa a los actores de doblaje y artistas de performance, ha autorizado una huelga contra las principales empresas de juegos. Esta acción sigue a negociaciones prolongadas sobre prácticas laborales justas y, fundamentalmente, el uso ético de la inteligencia artificial en la captura del desempeño.
La postura de la Unión:
El 20 de julio, la Junta Nacional de SAG-AFTRA autorizó por unanimidad a su Director Ejecutivo Nacional a convocar una huelga si fuera necesario. Esta huelga abarcaría todos los servicios bajo el Acuerdo de Medios Interactivos (IMA), deteniendo el trabajo en todos los proyectos cubiertos por el contrato. El problema central es la falta de protecciones adecuadas de IA para los artistas intérpretes o ejecutantes. El director ejecutivo nacional, Duncan Crabtree-Ireland, subrayó la determinación inquebrantable del sindicato y enfatizó la necesidad de llegar a un acuerdo que aborde preocupaciones cruciales sobre la IA. Destacó el voto abrumador de los miembros (98% sí) para autorizar la huelga si las empresas no logran negociar un acuerdo justo.
Problemas clave e impacto en la industria:
La huelga potencial surge del uso no regulado de la IA en la actuación de voz y la captura de actuaciones. Actualmente, no hay salvaguardias que impidan la replicación de la imagen de los actores por parte de la IA, lo que genera preocupaciones sobre la compensación y el control. Los miembros de SAG-AFTRA buscan no sólo una compensación justa por el uso de la IA, sino también directrices claras con respecto a su aplicación. Más allá de la IA, el sindicato está presionando para que se aumenten los salarios para igualar la inflación (11% retroactivamente, con más aumentos en los años siguientes), medidas de seguridad mejoradas en el set (incluidos períodos de descanso obligatorios y atención médica en el lugar), protecciones contra el estrés vocal y la eliminación de requisitos de acrobacias en audiciones autograbadas.
Una huelga podría perturbar significativamente la producción de videojuegos, aunque el alcance preciso aún no está claro. A diferencia del cine y la televisión, el desarrollo de videojuegos es un proceso largo. Si bien una huelga podría retrasar fases específicas, el impacto en las fechas de lanzamiento es incierto.
Empresas involucradas y sus respuestas:
Diez empresas importantes están implicadas, incluidas Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-2 Productions, VoiceWorks Productions y WB Games. Si bien el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, apoyó públicamente la posición de SAG-AFTRA sobre los derechos de capacitación en IA, otras compañías aún no han emitido declaraciones oficiales.
Historia y contexto de la negociación:
Las raíces del conflicto se remontan a septiembre de 2023, cuando los miembros de SAG-AFTRA autorizaron abrumadoramente una huelga antes de las negociaciones contractuales. Desde entonces, las negociaciones se han estancado, a pesar de una prórroga del contrato anterior (expiró en noviembre de 2022). Esta situación se hace eco de una huelga de 2016, que duró 340 días, que abordó cuestiones similares pero dejó a muchos miembros insatisfechos. Para complicar aún más las cosas está el acuerdo de enero de 2024 con Replica Studios, una medida criticada por algunos como una traición a los principios sindicales.
Conclusión:
La huelga autorizada representa un momento crítico en la lucha por prácticas laborales justas en la industria del juego. El resultado moldeará significativamente el futuro de la IA en la captura del rendimiento y el tratamiento de los jugadores de videojuegos. En el panorama en rápida evolución del desarrollo de la IA, proteger los derechos individuales y garantizar que la IA mejore, no reemplace, la creatividad humana es primordial. Es vital una resolución rápida que aborde las preocupaciones del sindicato.
-
Mar 17,25Todos los logros de ficción divididos y cómo desbloquearlos ¡Sumérgete en la cautivadora ficción de división de aventuras cooperativas de Hazelight Studios! Esta guía describe todos los logros, asegurando que usted y su pareja conquisten cada desafío. Si bien algunos trofeos se ganan naturalmente a través de la historia, muchos requieren una exploración exhaustiva y acciones únicas. Usa esto G -
Mar 19,25¿Cómo explica el final de Dragon Ball Daima que Goku nunca usa Super Saiyan 4 en Super? La batalla climática en el final de Dragon Ball Daima enfrenta a Gomah contra Goku, que muestra la forma recién adquirida de Goku. Este episodio naturalmente llevó a muchos fanáticos a anticipar una explicación de la ausencia de Super Saiyan 4 en Super. Entonces, ¿cómo aborda el final esto? En el episodio 19, después de la restauración del deseo de Glorio -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Lista de niveles de Exilium publicada Otro juego de gacha gratuito, otra clasificación de personajes para guiar tus decisiones de inversión. Esta lista de niveles de personajes de Girls’ Frontline 2: Exilium te ayuda a priorizar qué personajes valen tus recursos. Girls’ Frontline 2: Lista de niveles de personajes de Exilium Aquí hay un desglose de los disponibles actualmente. -
Mar 18,25La mejor configuración de PC declarada para Max FPS *Declarado*, una obra maestra visual, te sumerge en un mundo ricamente detallado. Para apreciar completamente sus impresionantes gráficos sin sacrificar el rendimiento, la optimización de la configuración de su PC es clave. Esta guía te ayuda a lograr el equilibrio perfecto entre imágenes impresionantes y un juego suave.