Озвучка AI под угрозой, поскольку SAG-AFTRA рассматривает возможность нового удара
Угроза забастовки SAG-AFTRA в индустрии видеоигр: борьба за права ИИ и справедливую трудовую практику
Индустрия видеоигр переживает кризис, поскольку SAG-AFTRA, профсоюз, представляющий актеров озвучивания и артистов перформанса, санкционировал забастовку против крупных игровых компаний. Это действие последовало за длительными переговорами о справедливой трудовой практике и, что особенно важно, этичном использовании искусственного интеллекта для оценки производительности.
Позиция Союза:
20 июля Национальный совет SAG-AFTRA единогласно уполномочил своего национального исполнительного директора объявить забастовку в случае необходимости. Эта забастовка затронет все услуги в рамках Соглашения об интерактивных медиа (IMA), остановив работу над всеми проектами, охватываемыми контрактом. Центральной проблемой является отсутствие адекватной защиты ИИ для исполнителей. Национальный исполнительный директор Дункан Крэбтри-Ирландия подчеркнул непоколебимую решимость профсоюза, подчеркнув необходимость заключения соглашения, направленного на решение важнейших проблем искусственного интеллекта. Он подчеркнул, что подавляющее большинство членов (98%) проголосовали за разрешение забастовки, если компаниям не удастся прийти к справедливому соглашению.
Ключевые проблемы и влияние на отрасль:
Потенциальный удар связан с нерегулируемым использованием искусственного интеллекта в озвучке и съемке исполнения. В настоящее время никакие меры защиты не мешают ИИ копировать образы актеров, что вызывает обеспокоенность по поводу компенсации и контроля. Члены SAG-AFTRA требуют не только справедливой компенсации за использование ИИ, но и четких правил его применения. Помимо искусственного интеллекта, профсоюз настаивает на повышении заработной платы в соответствии с инфляцией (11% задним числом с дальнейшим увеличением в последующие годы), усилении мер безопасности на съемочной площадке (включая обязательные периоды отдыха и дежурство медиков), защите от голосового стресса и устранение требований к каскадерам на прослушиваниях, записанных на видео.
Забастовка может существенно нарушить производство видеоигр, хотя точные масштабы остаются неясными. В отличие от кино и телевидения, разработка видеоигр — длительный процесс. Хотя забастовка может задержать определенные этапы, ее влияние на даты релиза остается неопределенным.
Участвующие компании и их ответы:
Замешаны десять крупных компаний, в том числе Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-2 Productions, VoiceWorks Productions и WB Games. Хотя генеральный директор Epic Games Тим Суини публично поддержал позицию SAG-AFTRA в отношении прав на обучение ИИ, другие компании еще не сделали официальных заявлений.
История и контекст переговоров:
Корни конфликта уходят в сентябрь 2023 года, когда члены SAG-AFTRA подавляющим большинством голосов санкционировали забастовку перед переговорами по контракту. С тех пор переговоры зашли в тупик, несмотря на продление предыдущего контракта (истекшего в ноябре 2022 года). Эта ситуация напоминает забастовку 2016 года, продолжавшуюся 340 дней, которая решала аналогичные проблемы, но оставила многих членов неудовлетворенными. Еще больше усложняет ситуацию сделка с Replica Studios, заключенная в январе 2024 года. Некоторые критикуют этот шаг как предательство профсоюзных принципов.
Вывод:
Разрешенная забастовка представляет собой критический момент в борьбе за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Результат во многом определит будущее ИИ в области захвата производительности и обращения с исполнителями видеоигр. В быстро развивающейся сфере развития ИИ защита прав личности и обеспечение того, чтобы ИИ усиливал, а не заменял человеческое творчество, имеет первостепенное значение. Крайне важно быстро принять резолюцию, призванную решить проблемы профсоюза.
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Mar 18,25Активные лучшие настройки ПК для макс -FPS *Адресный*, визуальный шедевр, погружает вас в богато детализированный мир. Чтобы в полной мере оценить его потрясающую графику, не жертвуя производительностью, оптимизация настроек вашего ПК является ключевым. Это руководство помогает вам найти идеальный баланс между захватывающими дух визуальными эффектами и плавным игровым процессом.