SAG-AFTRA Yeni Saldırıyı Düşünürken Yapay Zeka Sesi Tehdit Altında Hareket Ediyor

Dec 11,24

SAG-AFTRA's Threat of a Video Game Industry Strike: A Fight for AI Rights and Fair Labor Practices

The video game industry is on edge as SAG-AFTRA, the union representing voice actors and performance artists, has authorized a strike against major gaming companies. This action follows protracted negotiations concerning fair labor practices and, critically, the ethical use of artificial intelligence in performance capture.

The Union's Stance:

On July 20th, SAG-AFTRA's National Board unanimously empowered its National Executive Director to call a strike if necessary. This strike would encompass all services under the Interactive Media Agreement (IMA), halting work on all projects covered by the contract. The central issue is the lack of adequate AI protections for performers. National Executive Director Duncan Crabtree-Ireland underscored the union's unwavering resolve, emphasizing the need for a deal addressing crucial AI concerns. He highlighted the members’ overwhelming (98%+ yes) vote to authorize the strike if the companies fail to negotiate a fair agreement.

Key Issues and Industry Impact:

The potential strike stems from the unregulated use of AI in voice acting and performance capture. Currently, no safeguards prevent AI replication of actors' likenesses, raising concerns about compensation and control. SAG-AFTRA members are seeking not only fair compensation for AI usage but also clear guidelines regarding its application. Beyond AI, the union is pushing for wage increases to match inflation (11% retroactively, with further increases in subsequent years), enhanced on-set safety measures (including mandatory rest periods and on-site medics), vocal stress protections, and the elimination of stunt requirements in self-taped auditions.

A strike could significantly disrupt video game production, although the precise extent remains unclear. Unlike film and television, video game development is a lengthy process. While a strike might delay specific phases, the impact on release dates is uncertain.

Companies Involved and Their Responses:

Ten major companies are implicated, including Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-2 Productions, VoiceWorks Productions, and WB Games. While Epic Games CEO Tim Sweeney publicly supported SAG-AFTRA's position on AI training rights, other companies have yet to issue official statements.

Negotiation History and Context:

Çatışmanın kökleri, SAG-AFTRA üyelerinin sözleşme görüşmelerinden önce ezici çoğunlukla greve izin verdiği Eylül 2023'e kadar uzanıyor. Önceki sözleşmenin uzatılmasına rağmen (kasım 2022'de sona erdi) müzakereler o zamandan beri durdu. Bu durum, 2016'da 340 gün süren, benzer sorunları ele alan ancak birçok üyeyi tatminsiz bırakan grevi hatırlatıyor. İşleri daha da karmaşık hale getiren ise Ocak 2024'te Replica Studios ile yapılan anlaşmadır; bu, bazıları tarafından sendika ilkelerine ihanet olarak eleştirilen bir harekettir.

Sonuç:

Yetkili grev, oyun endüstrisinde adil çalışma uygulamaları için verilen mücadelede kritik bir dönemeci temsil ediyor. Sonuç, performans yakalama ve video oyunu oyuncularına yönelik muamelede yapay zekanın geleceğini önemli ölçüde şekillendirecek. Hızla gelişen yapay zeka geliştirme ortamında, bireysel hakların korunması ve yapay zekanın insan yaratıcılığının yerine geçmek yerine onu geliştirmesini sağlamak çok önemlidir. Sendikanın endişelerini giderecek hızlı bir çözüm hayati önem taşıyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.