एसएजी-एएफटीआरए नई हड़ताल पर विचार कर रहा है, एआई वॉयस खतरे में काम कर रही है

Dec 11,24

एसएजी-एएफटीआरए की वीडियो गेम उद्योग हड़ताल की धमकी: एआई अधिकारों और निष्पक्ष श्रम प्रथाओं के लिए एक लड़ाई

वीडियो गेम उद्योग खतरे में है क्योंकि आवाज अभिनेताओं और प्रदर्शन कलाकारों का प्रतिनिधित्व करने वाले संघ SAG-AFTRA ने प्रमुख गेमिंग कंपनियों के खिलाफ हड़ताल को अधिकृत किया है। यह कार्रवाई निष्पक्ष श्रम प्रथाओं और, गंभीर रूप से, प्रदर्शन कैप्चर में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के नैतिक उपयोग से संबंधित लंबी बातचीत के बाद हुई है।

संघ का रुख:

20 जुलाई को, एसएजी-एएफटीआरए के राष्ट्रीय बोर्ड ने सर्वसम्मति से अपने राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक को यदि आवश्यक हो तो हड़ताल बुलाने का अधिकार दिया। इस हड़ताल में इंटरएक्टिव मीडिया एग्रीमेंट (आईएमए) के तहत सभी सेवाएं शामिल होंगी, जिससे अनुबंध के तहत आने वाली सभी परियोजनाओं पर काम रुक जाएगा। मुख्य मुद्दा कलाकारों के लिए पर्याप्त एआई सुरक्षा की कमी है। राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड ने महत्वपूर्ण एआई चिंताओं को संबोधित करने वाले सौदे की आवश्यकता पर बल देते हुए संघ के अटूट संकल्प को रेखांकित किया। उन्होंने इस बात पर प्रकाश डाला कि यदि कंपनियां निष्पक्ष समझौते पर बातचीत करने में विफल रहती हैं तो हड़ताल को अधिकृत करने के लिए सदस्यों के भारी (98% हाँ) वोट पर प्रकाश डाला गया।

मुख्य मुद्दे और उद्योग प्रभाव:

संभावित हड़ताल आवाज अभिनय और प्रदर्शन कैप्चर में एआई के अनियमित उपयोग से उत्पन्न होती है। वर्तमान में, कोई भी सुरक्षा उपाय अभिनेताओं की समानता की एआई प्रतिकृति को नहीं रोकता है, जिससे मुआवजे और नियंत्रण के बारे में चिंताएं बढ़ जाती हैं। एसएजी-एएफटीआरए सदस्य न केवल एआई उपयोग के लिए उचित मुआवजे की मांग कर रहे हैं बल्कि इसके आवेदन के संबंध में स्पष्ट दिशानिर्देश भी मांग रहे हैं। एआई से परे, संघ मुद्रास्फीति से मेल खाने के लिए वेतन वृद्धि (पूर्वव्यापी रूप से 11%, बाद के वर्षों में और वृद्धि के साथ), ऑन-सेट सुरक्षा उपायों में वृद्धि (अनिवार्य आराम अवधि और ऑन-साइट मेडिक्स सहित), मुखर तनाव सुरक्षा, और पर जोर दे रहा है। स्व-टेप किए गए ऑडिशन में स्टंट आवश्यकताओं का उन्मूलन।

एक हड़ताल वीडियो गेम उत्पादन को काफी हद तक बाधित कर सकती है, हालांकि सटीक सीमा स्पष्ट नहीं है। फ़िल्म और टेलीविज़न के विपरीत, वीडियो गेम का विकास एक लंबी प्रक्रिया है। हालांकि हड़ताल से विशिष्ट चरणों में देरी हो सकती है, लेकिन रिलीज़ की तारीखों पर प्रभाव अनिश्चित है।

इसमें शामिल कंपनियां और उनकी प्रतिक्रियाएं:

दस प्रमुख कंपनियां शामिल हैं, जिनमें एक्टिविज़न, ब्लाइंडलाइट, डिज़्नी कैरेक्टर वॉयस, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, एपिक गेम्स, फॉर्मोसा इंटरएक्टिव, इनसोम्नियाक गेम्स, टेक-2 प्रोडक्शंस, वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस और डब्ल्यूबी गेम्स शामिल हैं। जबकि एपिक गेम्स के सीईओ टिम स्वीनी ने सार्वजनिक रूप से एआई प्रशिक्षण अधिकारों पर एसएजी-एएफटीआरए की स्थिति का समर्थन किया है, अन्य कंपनियों ने अभी तक आधिकारिक बयान जारी नहीं किया है।

बातचीत का इतिहास और संदर्भ:

संघर्ष की जड़ें सितंबर 2023 तक फैली हुई हैं, जब एसएजी-एएफटीआरए सदस्यों ने अनुबंध वार्ता से पहले हड़ताल को मंजूरी दे दी थी। पिछले अनुबंध (नवंबर 2022 को समाप्त) के विस्तार के बावजूद, बातचीत रुकी हुई है। यह स्थिति 2016 की 340 दिनों तक चली हड़ताल की याद दिलाती है, जिसने समान मुद्दों को संबोधित किया था लेकिन कई सदस्यों को असंतुष्ट छोड़ दिया था। रेप्लिका स्टूडियोज़ के साथ जनवरी 2024 का सौदा और भी जटिल है, इस कदम की कुछ लोगों ने यूनियन सिद्धांतों के साथ विश्वासघात के रूप में आलोचना की।

निष्कर्ष:

अधिकृत हड़ताल गेमिंग उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं की लड़ाई में एक महत्वपूर्ण मोड़ का प्रतिनिधित्व करती है। परिणाम प्रदर्शन कैप्चर और वीडियो गेम कलाकारों के उपचार में एआई के भविष्य को महत्वपूर्ण रूप से आकार देगा। एआई विकास के तेजी से विकसित हो रहे परिदृश्य में, व्यक्तिगत अधिकारों की रक्षा करना और एआई को बढ़ाना सुनिश्चित करना, न कि प्रतिस्थापित करना, मानव रचनात्मकता सर्वोपरि है। यूनियन की चिंताओं का त्वरित समाधान महत्वपूर्ण है।

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