Suara AI Bertindak Di Bawah Ancaman kerana SAG-AFTRA Pertimbangkan Mogok Baharu

Dec 11,24

Ancaman SAG-AFTRA terhadap Mogok Industri Permainan Video: Perjuangan untuk Hak AI dan Amalan Buruh Adil

Industri permainan video semakin maju kerana SAG-AFTRA, kesatuan yang mewakili pelakon suara dan artis persembahan, telah membenarkan mogok terhadap syarikat permainan utama. Tindakan ini berikutan rundingan berlarutan berkenaan amalan buruh yang adil dan, secara kritikal, penggunaan etika kecerdasan buatan dalam penangkapan prestasi.

Pendirian Kesatuan:

Pada 20 Julai, Lembaga Kebangsaan SAG-AFTRA sebulat suara memberi kuasa kepada Pengarah Eksekutif Kebangsaannya untuk membuat mogok jika perlu. Mogok ini akan merangkumi semua perkhidmatan di bawah Perjanjian Media Interaktif (IMA), menghentikan kerja pada semua projek yang dilindungi oleh kontrak. Isu utama ialah kekurangan perlindungan AI yang mencukupi untuk pemain. Pengarah Eksekutif Nasional Duncan Crabtree-Ireland menggariskan keazaman yang tidak berbelah bahagi kesatuan itu, menekankan keperluan untuk perjanjian menangani kebimbangan AI yang penting. Beliau menekankan undian memberangsangkan ahli (98% ya) untuk membenarkan mogok jika syarikat gagal merundingkan perjanjian yang adil.

Isu Utama dan Kesan Industri:

Potensi mogok berpunca daripada penggunaan AI yang tidak terkawal dalam lakonan suara dan tangkapan prestasi. Pada masa ini, tiada perlindungan menghalang replikasi AI persamaan pelakon, menimbulkan kebimbangan tentang pampasan dan kawalan. Ahli SAG-AFTRA sedang mencari bukan sahaja pampasan yang adil untuk penggunaan AI tetapi juga garis panduan yang jelas mengenai penggunaannya. Di luar AI, kesatuan sekerja mendesak kenaikan gaji untuk menandingi inflasi (11% secara retroaktif, dengan peningkatan selanjutnya pada tahun-tahun berikutnya), langkah keselamatan yang dipertingkatkan (termasuk tempoh rehat wajib dan medik di tapak), perlindungan tekanan vokal, dan penghapusan keperluan lagak ngeri dalam uji bakat yang dirakam sendiri.

Mogok boleh mengganggu pengeluaran permainan video dengan ketara, walaupun tahap tepatnya masih tidak jelas. Tidak seperti filem dan televisyen, pembangunan permainan video adalah proses yang panjang. Walaupun mogok mungkin menangguhkan fasa tertentu, kesan pada tarikh keluaran adalah tidak pasti.

Syarikat Terlibat dan Respons Mereka:

Sepuluh syarikat utama terlibat, termasuk Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-2 Productions, VoiceWorks Productions dan WB Games. Walaupun Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games Tim Sweeney menyokong secara terbuka kedudukan SAG-AFTRA mengenai hak latihan AI, syarikat lain masih belum mengeluarkan kenyataan rasmi.

Sejarah dan Konteks Rundingan:

Punca konflik itu berlanjutan hingga September 2023, apabila ahli SAG-AFTRA sangat membenarkan mogok sebelum rundingan kontrak. Rundingan telah terhenti, walaupun kontrak sebelumnya telah dilanjutkan (tamat pada November 2022). Keadaan ini menggemakan mogok 2016, yang berlangsung selama 340 hari, yang menangani isu yang sama tetapi menyebabkan ramai ahli tidak berpuas hati. Perkara yang lebih merumitkan ialah perjanjian Januari 2024 dengan Replica Studios, satu langkah yang dikritik oleh sesetengah pihak sebagai pengkhianatan terhadap prinsip kesatuan.

Kesimpulan:

Mogok dibenarkan mewakili persimpangan kritikal dalam memperjuangkan amalan buruh yang adil dalam industri permainan. Hasilnya akan membentuk masa depan AI dengan ketara dalam penangkapan prestasi dan layanan pemain permainan video. Dalam landskap pembangunan AI yang berkembang pesat, melindungi hak individu dan memastikan AI meningkatkan, bukan menggantikan, kreativiti manusia adalah yang terpenting. Resolusi pantas menangani kebimbangan kesatuan adalah penting.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.