Giọng nói AI đang bị đe dọa khi SAG-AFTRA xem xét đòn tấn công mới

Dec 11,24

Mối đe dọa của SAG-AFTRA về cuộc đình công trong ngành trò chơi điện tử: Cuộc chiến vì quyền AI và thực hành lao động công bằng

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang gặp khó khăn khi SAG-AFTRA, liên minh đại diện cho các diễn viên lồng tiếng và nghệ sĩ biểu diễn, đã cho phép đình công chống lại các công ty trò chơi lớn. Hành động này diễn ra sau các cuộc đàm phán kéo dài liên quan đến thực hành lao động công bằng và quan trọng là việc sử dụng trí tuệ nhân tạo một cách có đạo đức trong việc nắm bắt hiệu suất.

Lập trường của Liên đoàn:

Ngày 20/7, Hội đồng quản trị quốc gia của SAG-AFTRA đã nhất trí trao quyền cho Giám đốc điều hành quốc gia kêu gọi đình công nếu cần thiết. Cuộc đình công này sẽ bao gồm tất cả các dịch vụ theo Thỏa thuận truyền thông tương tác (IMA), tạm dừng hoạt động trên tất cả các dự án nằm trong hợp đồng. Vấn đề trọng tâm là thiếu biện pháp bảo vệ AI đầy đủ cho người biểu diễn. Giám đốc điều hành quốc gia Duncan Crabtree-Ireland nhấn mạnh quyết tâm không ngừng của liên minh, nhấn mạnh sự cần thiết của một thỏa thuận giải quyết các mối quan tâm quan trọng về AI. Ông nhấn mạnh phiếu bầu áp đảo của các thành viên (98% đồng ý) cho phép đình công nếu các công ty không đàm phán được một thỏa thuận công bằng.

Các vấn đề chính và tác động của ngành:

Tấn công tiềm ẩn bắt nguồn từ việc sử dụng AI không được kiểm soát trong lồng tiếng và ghi lại hiệu suất. Hiện tại, không có biện pháp bảo vệ nào ngăn chặn AI sao chép chân dung của các tác nhân, gây lo ngại về việc bồi thường và kiểm soát. Các thành viên SAG-AFTRA không chỉ mong muốn được đền bù công bằng cho việc sử dụng AI mà còn tìm kiếm những hướng dẫn rõ ràng về ứng dụng của nó. Ngoài AI, công đoàn đang thúc đẩy tăng lương để phù hợp với lạm phát (11% trở về trước, với mức tăng tiếp theo trong những năm tiếp theo), tăng cường các biện pháp an toàn trên trường quay (bao gồm thời gian nghỉ ngơi bắt buộc và y tế tại chỗ), bảo vệ căng thẳng giọng nói và loại bỏ các yêu cầu đóng thế trong các buổi thử giọng tự ghi hình.

Một cuộc đình công có thể làm gián đoạn đáng kể việc sản xuất trò chơi điện tử, mặc dù mức độ chính xác vẫn chưa rõ ràng. Không giống như phim ảnh và truyền hình, phát triển trò chơi điện tử là một quá trình lâu dài. Mặc dù cảnh cáo có thể trì hoãn các giai đoạn cụ thể nhưng tác động đến ngày phát hành là không chắc chắn.

Các công ty liên quan và phản hồi của họ:

Mười công ty lớn có liên quan, bao gồm Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-2 Productions, VoiceWorks Productions và WB Games. Trong khi Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, công khai ủng hộ quan điểm của SAG-AFTRA về quyền đào tạo AI thì các công ty khác vẫn chưa đưa ra tuyên bố chính thức.

Lịch sử và bối cảnh đàm phán:

Nguồn gốc của cuộc xung đột kéo dài từ tháng 9 năm 2023, khi các thành viên SAG-AFTRA áp đảo cho phép đình công trước khi đàm phán hợp đồng. Các cuộc đàm phán kể từ đó đã bị đình trệ, mặc dù đã gia hạn hợp đồng trước đó (hết hạn vào tháng 11 năm 2022). Tình trạng này lặp lại cuộc đình công năm 2016, kéo dài 340 ngày, giải quyết các vấn đề tương tự nhưng khiến nhiều thành viên không hài lòng. Vấn đề phức tạp hơn nữa là thỏa thuận vào tháng 1 năm 2024 với Replica Studios, một động thái bị một số người chỉ trích là phản bội các nguyên tắc của công đoàn.

Kết luận:

Cuộc đình công được ủy quyền thể hiện một thời điểm quan trọng trong cuộc đấu tranh đòi thực hành lao động công bằng trong ngành trò chơi. Kết quả sẽ định hình đáng kể tương lai của AI trong việc nắm bắt hiệu suất và xử lý người chơi trò chơi điện tử. Trong bối cảnh phát triển AI đang phát triển nhanh chóng, bảo vệ quyền cá nhân và đảm bảo AI tăng cường chứ không thay thế, sự sáng tạo của con người là điều tối quan trọng. Một giải pháp nhanh chóng giải quyết các mối quan ngại của công đoàn là rất quan trọng.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.