SAG-AFTRAが新たなストライキを検討中、AI音声演技が脅威にさらされる
SAG-AFTRA によるビデオゲーム業界ストライキの脅威: AI の権利と公正な労働慣行をめぐる闘い
声優やパフォーマンスアーティストを代表する労働組合であるSAG-AFTRAが大手ゲーム会社に対するストライキを承認し、ビデオゲーム業界は緊張している。 この措置は、公正な労働慣行と、重要なことに、業績把握における人工知能の倫理的使用に関する長期にわたる交渉に続くものです。
組合の立場:
7月20日、SAG-AFTRAの全国理事会は全会一致で、必要に応じてストライキを発動する権限を全国事務局長に与えた。 このストライキはインタラクティブメディア契約(IMA)に基づくすべてのサービスを対象とし、契約の対象となるすべてのプロジェクトの作業が停止される。 中心的な問題は、出演者に対する適切な AI 保護が欠如していることです。 ダンカン・クラブツリー・アイルランド全国事務局長は、AIの重大な懸念に対処する協定の必要性を強調し、組合の揺るぎない決意を強調した。 同氏は、企業が公正な合意交渉に失敗した場合にストライキを承認するという会員の圧倒的な(98%賛成)投票を強調した。
主要な問題と業界への影響:
潜在的なストライキは、声優やパフォーマンスのキャプチャにおける AI の無規制な使用に起因します。 現在、俳優の肖像画の AI 複製を妨げる保護手段はなく、補償と管理に関する懸念が生じています。 SAG-AFTRA メンバーは、AI の使用に対する公正な補償だけでなく、その適用に関する明確なガイドラインも求めています。 AI の枠を超えて、組合はインフレに見合った賃金引き上げ (遡及して 11%、翌年にはさらに引き上げ)、撮影現場の安全対策の強化 (強制的な休憩時間や現場の医師を含む)、声のストレスからの保護、およびセルフテープオーディションにおけるスタント要件の排除。
正確な範囲は不明だが、ストライキはビデオゲーム制作に大きな混乱をもたらす可能性がある。 映画やテレビとは異なり、ビデオゲームの開発には長いプロセスがかかります。ストライキにより特定のフェーズが遅れる可能性がありますが、リリース日への影響は不確実です。
関係企業とその対応:
Activision、Blindlight、Disney Character Voices、Electronic Arts、Epic Games、Formosa Interactive、Insomniac Games、Take-2 Productions、VoiceWorks Productions、WB Games を含む 10 社の大手企業が関与しているとされています。 Epic Games CEO の Tim Sweeney は、AI トレーニングの権利に関する SAG-AFTRA の立場を公に支持していますが、他の企業はまだ公式声明を発表していません。
交渉履歴と背景:
紛争の根源は、SAG-AFTRA加盟国が契約交渉前に圧倒的多数でストライキを承認した2023年9月まで遡る。 以前の契約(2022年11月満了)を延長したにもかかわらず、交渉はその後行き詰まっている。 この状況は、同様の問題に対処したが多くの会員が不満を残した、340日間続いた2016年のストライキを反映している。 問題をさらに複雑にしているのは、2024年1月のレプリカ・スタジオとの契約であり、この動きは労働組合の原則への裏切りとして一部から批判されている。
結論:
認可されたストライキは、ゲーム業界における公正な労働慣行を求める闘いにおいて重要な岐路を迎えています。 その成果は、パフォーマンスの把握とビデオゲーム出演者の扱いにおける AI の将来を大きく形作ることになるでしょう。 急速に進化する AI 開発の状況では、個人の権利を保護し、AI が人間の創造性を置き換えるのではなく強化することが最も重要です。 組合の懸念に対処する迅速な解決が不可欠です。