Problemas de BioWare: el destino de Dragon Age incierto, Mass Effect Future Murky
El futuro de BioWare: la edad de dragón incierta y un efecto de masa problemático
Las recientes luchas de BioWare arrojan una sombra sobre el futuro de sus franquicias insignia, Dragon Age y Mass Effect. El lanzamiento de Dragon Age: The VeilGuard (originalmente Dreadwolf ), destinado como un retorno triunfante de forma, en cambio resultó en una decepción significativa, logrando solo la mitad de las ventas proyectadas y una pésima calificación metacrítica de 3/10 de 7,000 usuarios. Esta falla ha llevado a una considerable incertidumbre sobre el futuro de la edad del dragón y la próxima entrega de Mass Effect.
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El desarrollo tumultuoso de Dragon Edad 4
El desarrollo de Dragon Age 4 abarcó casi una década, marcado por numerosos contratiempos y cambios en la dirección. Los planes iniciales, descritos en 2016, imaginaron una trilogía que culminó en 2023-2024, con una importante inversión de EA. Sin embargo, la asignación de recursos al efecto de masa mal recibido: Andromeda descarriló estos planes. La falla posterior deAnthemcomplicó aún más las cosas, lo que lleva a un cambio de un modelo de servicio vivo (Joplin) a un enfoque de un solo jugador (Morrison), lo que resulta en demoras significativas y una reestructuración del equipo. El título del juego finalmente se decidió por The VeilGuard * después de más ajustes narrativos. A pesar de la recepción crítica positiva, las ventas no alcanzaron las expectativas de 1,5 millones de copias.
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Salidas clave y reestructuración en BioWare
El bajo rendimiento del Velodesencadenó una reestructuración importante en BioWare, incluidos despidos y reasignaciones. Varias figuras clave partieron, incluidos los escritores veteranos Patrick y Karin Weekes (responsables de los personajes icónicos de Mass Effect y Dragon Age), la directora del juego Corinne Bouche, la diseñadora de personajes Cheryl Chi y otros. La fuerza laboral del estudio se redujo significativamente de 200 a menos de 100 empleados. Si bien no significa un cierre, la reestructuración destaca el impacto del fracaso del juego.
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El intento fallido de Dragon Age 4 de imitar Mass Effect
The Veilguardse basó en gran medida en el sistema complementario deMass Effect 2yMass Effect 3's Citadel DLC, apuntando a interacciones de carácter similares y opciones impactantes. Sin embargo, esta dependencia de la mecánica prestada resultó insuficiente. El juego se quedó corto en varias áreas, incluida la personalización del estado mundial (transporte mínimo de juegos anteriores), interacciones simplificadas de personajes y tratamiento superficial de los temas de edad de dragón central. Si bien el acto final fue prometedor, la experiencia general carecía de la profundidad y la complejidad esperada de un título de Dragon Age.
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El futuro de Dragon Age
Los ejecutivos de EA sugirieron que un modelo de servicio en vivo podría haber tenido más éxito para The Veilguard . La ausencia de Dragon Age de los informes financieros del tercer trimestre de EA 2024, centrándose en cambio en títulos deportivos y Battlefield Labs , sugiere un cambio en las prioridades hacia empresas más rentables. Si bien el futuro de Dragon Age sigue siendo incierto, la base de fanáticos duraderas de la serie y el potencial para la exploración futura de su tradición ofrecen un rayo de esperanza.
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El próximo efecto de masa
Mass Effect 5, anunciado en 2020, sigue siendo el principal proyecto a gran escala de BioWare, aunque con un equipo reducido. Bajo un nuevo liderazgo, incluido Michael Gamble como gerente general, el juego apunta a un mayor fotorrealismo y se espera que continúe la historia de la trilogía original, que posiblemente se conecte a andromeda . Sin embargo, dada la reestructuración del estudio y los desafíos de desarrollo pasados, un lanzamiento antes de 2027 parece poco probable.
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