Problemas da BioWare: o destino do Dragon Age incerto, Mass Effect Future Murky

Feb 21,25

Futuro da BioWare: Age incerta do dragão e um efeito de massa problemático

As recentes lutas da BioWare lançam uma sombra sobre o futuro de suas principais franquias, Dragon Age e Mass Effect. A liberação de Dragon Age: The Veilguard (originalmente dreadwolf ), destinada como um retorno triunfante para se formar, resultou em decepção significativa, alcançando apenas metade das vendas projetadas e uma classificação metacrítica sombria de 7.000 usuários. Essa falha levou a uma incerteza considerável sobre o futuro da Dragon Age e da próxima parcela do Mass Effect.

EAimagem: x.com

O desenvolvimento tumultuado de Dragon Age 4

O desenvolvimento do Dragon Age 4 durou quase uma década, marcado por numerosos contratempos e mudanças de direção. Os planos iniciais, descritos em 2016, previam uma trilogia culminando em 2023-2024, com um investimento significativo da EA. No entanto, a alocação de recursos para o efeito de massa mal recebido : Andrômeda descarrilou esses planos. A falha subsequente deAnthemcomplicou ainda mais as questões, levando a uma mudança de um modelo de serviço ao vivo (Joplin) de volta a um foco para um jogador (Morrison), resultando em atrasos significativos e reestruturação de equipes. O título do jogo acabou se estabelecido em The Veilguard após outros ajustes narrativos. Apesar da recepção crítica positiva, as vendas ficaram drasticamente aquém das expectativas em 1,5 milhão de cópias.

Dragon Ageimagem: x.com

Partidas e reestruturação -chave na BioWare

O desempenho inferior do VéilGuarddesencadeou uma grande reestruturação na Bioware, incluindo demissões e reatribuições. Várias figuras importantes partiram, incluindo os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes (responsáveis ​​por personagens icônicos em Mass Effect e Dragon Age), diretora de jogos Corinne Bouche, designer de personagens Cheryl Chi e outros. A força de trabalho do estúdio encolheu significativamente de 200 para menos de 100 funcionários. Embora não signifique o fechamento, a reestruturação destaca o impacto do fracasso do jogo.

Dragon Ageimagem: x.com

** Tentativa fracassada de 4 anos de dragão 4

O VEILGUARDextraiu pesadamente do sistema de companheiro doMass Effect 2e da Citadel DLC daMass Effect 3, visando interações de caracteres semelhantes e escolhas impactantes. No entanto, essa dependência da mecânica emprestada se mostrou insuficiente. O jogo ficou aquém de várias áreas, incluindo a personalização do estado mundial (transferência mínima de jogos anteriores), interações simplificadas de personagens e tratamento superficial dos temas do núcleo do dragão. Enquanto o ato final mostrou promessa, a experiência geral não possuía a profundidade e a complexidade esperadas de um título de Dragon Age.

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O FUTURO DA DRAGON AGE

Os executivos da EA sugeriram que um modelo de serviço ao vivo poderia ter sido mais bem-sucedido para The Veilguard . A ausência de Dragon Age dos relatórios financeiros do terceiro trimestre de 2024 da EA, concentrando -se em títulos esportivos e Battlefield Labs , sugere uma mudança de prioridades para empreendimentos mais lucrativos. Enquanto o futuro da Dragon Age permanece incerto, a base de fãs duradoura da série e o potencial de exploração futura de sua tradição oferecem um vislumbre de esperança.

Dragon Ageimagem: x.com

O próximo efeito de massa

Mass Effect 5, anunciado em 2020, continua a ser o principal projeto em larga escala da Bioware, embora com uma equipe reduzida. Sob a nova liderança, incluindo Michael Gamble como gerente geral, o jogo pretende maior fotorrealismo e deve continuar o enredo da trilogia original, possivelmente se conectando a Andrômeda . No entanto, dado os desafios de reestruturação e desenvolvimento passado do estúdio, um lançamento antes de 2027 parece improvável.

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