Problemas da BioWare: o destino do Dragon Age incerto, Mass Effect Future Murky
Futuro da BioWare: Age incerta do dragão e um efeito de massa problemático
As recentes lutas da BioWare lançam uma sombra sobre o futuro de suas principais franquias, Dragon Age e Mass Effect. A liberação de Dragon Age: The Veilguard (originalmente dreadwolf ), destinada como um retorno triunfante para se formar, resultou em decepção significativa, alcançando apenas metade das vendas projetadas e uma classificação metacrítica sombria de 7.000 usuários. Essa falha levou a uma incerteza considerável sobre o futuro da Dragon Age e da próxima parcela do Mass Effect.
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O desenvolvimento tumultuado de Dragon Age 4
O desenvolvimento do Dragon Age 4 durou quase uma década, marcado por numerosos contratempos e mudanças de direção. Os planos iniciais, descritos em 2016, previam uma trilogia culminando em 2023-2024, com um investimento significativo da EA. No entanto, a alocação de recursos para o efeito de massa mal recebido : Andrômeda descarrilou esses planos. A falha subsequente deAnthemcomplicou ainda mais as questões, levando a uma mudança de um modelo de serviço ao vivo (Joplin) de volta a um foco para um jogador (Morrison), resultando em atrasos significativos e reestruturação de equipes. O título do jogo acabou se estabelecido em The Veilguard após outros ajustes narrativos. Apesar da recepção crítica positiva, as vendas ficaram drasticamente aquém das expectativas em 1,5 milhão de cópias.
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Partidas e reestruturação -chave na BioWare
O desempenho inferior do VéilGuarddesencadeou uma grande reestruturação na Bioware, incluindo demissões e reatribuições. Várias figuras importantes partiram, incluindo os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes (responsáveis por personagens icônicos em Mass Effect e Dragon Age), diretora de jogos Corinne Bouche, designer de personagens Cheryl Chi e outros. A força de trabalho do estúdio encolheu significativamente de 200 para menos de 100 funcionários. Embora não signifique o fechamento, a reestruturação destaca o impacto do fracasso do jogo.
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** Tentativa fracassada de 4 anos de dragão 4
O VEILGUARDextraiu pesadamente do sistema de companheiro doMass Effect 2e da Citadel DLC daMass Effect 3, visando interações de caracteres semelhantes e escolhas impactantes. No entanto, essa dependência da mecânica emprestada se mostrou insuficiente. O jogo ficou aquém de várias áreas, incluindo a personalização do estado mundial (transferência mínima de jogos anteriores), interações simplificadas de personagens e tratamento superficial dos temas do núcleo do dragão. Enquanto o ato final mostrou promessa, a experiência geral não possuía a profundidade e a complexidade esperadas de um título de Dragon Age.
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O FUTURO DA DRAGON AGE
Os executivos da EA sugeriram que um modelo de serviço ao vivo poderia ter sido mais bem-sucedido para The Veilguard . A ausência de Dragon Age dos relatórios financeiros do terceiro trimestre de 2024 da EA, concentrando -se em títulos esportivos e Battlefield Labs , sugere uma mudança de prioridades para empreendimentos mais lucrativos. Enquanto o futuro da Dragon Age permanece incerto, a base de fãs duradoura da série e o potencial de exploração futura de sua tradição oferecem um vislumbre de esperança.
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O próximo efeito de massa
Mass Effect 5, anunciado em 2020, continua a ser o principal projeto em larga escala da Bioware, embora com uma equipe reduzida. Sob a nova liderança, incluindo Michael Gamble como gerente geral, o jogo pretende maior fotorrealismo e deve continuar o enredo da trilogia original, possivelmente se conectando a Andrômeda . No entanto, dado os desafios de reestruturação e desenvolvimento passado do estúdio, um lançamento antes de 2027 parece improvável.
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