Los diseños más populares de los personajes de FF: el impacto de una sola línea

Dec 11,24

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomura de Final Fantasy y Kingdom Hearts explicó recientemente sus elecciones de diseño de personajes, revelando una lógica sorprendentemente sencilla. Continúe leyendo para obtener más información sobre su enfoque único en la creación de personajes.

Por qué Tetsuya Nomura diseña a sus héroes para que luzcan llamativosSimple: "Quiero lucir bien en los juegos", dijo Nomura

Los protagonistas de Tetsuya Nomura poseen constantemente una apariencia llamativa, casi de supermodelo, dentro de sus entornos fantásticos. ¿Pero por qué? No es una declaración filosófica profunda sobre la belleza o el nerviosismo. La razón es más personal.

En una entrevista reciente con la revista Young Jump, traducida por AUTOMATON, Nomura atribuye su filosofía de diseño a una experiencia en la escuela secundaria. Observación de un compañero de clase: "¿Por qué tengo que ser feo también en el mundo del juego?" – lo impactó profundamente. Esto resonó con su visión de los videojuegos como un escape.

Declaró: "A partir de esa experiencia, pensé: 'Quiero lucir bien en los juegos', y así es como creo mis personajes principales". &&&]

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineSin embargo, esto no parece tratarse simplemente de vanidad. Nomura cree que es más probable que los jugadores se conecten con personajes que encuentran estéticamente agradables. Se trata de empatía. "Si te esfuerzas por hacerlos poco convencionales, terminarás con un personaje demasiado único y difícil de empatizar", explicó Nomura.

Ahora, no lo tuerzas, Nomura no evita por completo los diseños extravagantes. Simplemente guarda esos atrevidos experimentos para los villanos. Para él, son los malos los que lucen looks atrevidos y extravagantes. Ingresa Sephiroth, el antagonista de cabello plateado de

que blande una espada que es un poco más alta que él y tiene talento para el melodrama. Sephiroth y otros personajes villanos como la Organización XIII de Kingdom Hearts son donde la energía creativa de Nomura corre desenfrenadamente. FINAL FANTASY VII

"Sí, me gusta la Organización XIII", dijo. "No creo que los diseños de la Organización XIII sean tan distintivos sin sus personalidades. Eso es porque siento que sólo cuando sus apariencias internas y externas se unifican se convierten en ese tipo de personajes".

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineSin embargo, si miras hacia atrás a FINAL FANTASY VII, está claro que en su juventud, Nomura no estaba tan controlado. Admitió alegremente que cuando diseñó por primera vez el elenco de FFVII, fue una batalla creativa. Red XIII, una criatura leonina con una cola en llamas, y Cait Sith, un felino de habla escocesa que monta un moogle de peluche, no fueron exactamente opciones subestimadas. Pero este exuberante abandono juvenil jugó a favor del juego.

"En ese momento, todavía era joven... así que decidí hacer que todos los personajes fueran únicos", recordó Nomura. "Soy muy meticuloso con la base (para los diseños de personajes) hasta el más mínimo detalle, como por qué esta parte es de este color y por qué esta es una determinada forma. Estos detalles se convierten en parte de la personalidad del personaje, que al final se convierte en parte del juego y su historia."

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En resumen, la próxima vez que juegues un título de Nomura y tu protagonista aparezca como si también pudiera modelar de una manera mostrar, puedes acreditar un comentario anterior de un amigo que deseaba lucir elegante mientras salvaba el mundo. Después de todo, como diría Nomura, ¿por qué ser un héroe si no puedes lucir bien al hacerlo?

El retiro de Tetsuya Nomura y el futuro de Kingdom Hearts

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En la misma entrevista con Young Jump, Tetsuya Nomura aludió a su potencial retiro en los próximos años, a medida que la serie Kingdom Hearts se acerca a su conclusión. Mencionó que ha estado incorporando nuevos escritores que no están familiarizados con Kingdom Hearts para fomentar nuevas perspectivas. Nomura compartió: "Sólo me quedan unos pocos años hasta que me retire, y parece: ¿me retiraré o terminaré la serie primero? Sin embargo, estoy haciendo Kingdom Hearts IV con la intención de que sea una historia que conduzca hasta la conclusión."

Para obtener más detalles sobre cómo Kingdom Hearts IV pretende renovar la serie y preparar el escenario para su gran final, ¡consulta nuestro artículo a continuación!

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