Designs importantes dos personagens FF: o impacto de uma única linha

Dec 11,24

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomura, de Final Fantasy e Kingdom Hearts, explicou recentemente suas escolhas de design de personagens, revelando uma lógica surpreendentemente direta. Continue lendo para saber mais sobre sua abordagem única para a criação de personagens.

Por que Tetsuya Nomura projeta seus heróis para parecerem impressionantesSimples: 'Eu quero ter uma boa aparência nos jogos', disse Nomura

Protagonistas de Tetsuya Nomura possuem consistentemente uma aparência impressionante, quase de supermodelo, em seus cenários fantásticos. Mas por que? Não é uma declaração filosófica profunda sobre beleza ou nervosismo. A razão é mais pessoal.

Em entrevista recente à revista Young Jump, traduzida pela AUTOMATON, Nomura atribui sua filosofia de design a uma experiência de ensino médio. Observação de um colega – “Por que também tenho que ser feio no mundo do jogo?” – o impactou profundamente. Isso ressoou com sua visão dos videogames como uma fuga.

Ele afirmou: "A partir dessa experiência, pensei: 'Quero ficar bem nos jogos' e é assim que crio meus personagens principais."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

No entanto, isso não parece ser simplesmente uma questão de presunção. Nomura acredita que é mais provável que os jogadores se conectem com personagens que consideram esteticamente agradáveis. É uma questão de empatia. “Se você fizer de tudo para torná-los pouco convencionais, você acabará com um personagem que é muito único e difícil de ter empatia”, explicou Nomura.

Agora, não se engane - Nomura não evita designs peculiares por completo. Ele apenas guarda esses experimentos ousados ​​para os vilões. Para ele, são os bandidos que ostentam looks ousados ​​e extravagantes. Entra Sephiroth, o antagonista de cabelos grisalhos de FINAL FANTASY VII que brande uma espada um pouco mais alta que ele e tem talento para o melodrama. Sephiroth e outros personagens vilões como Kingdom Hearts’ Organization XIII são onde a energia criativa de Nomura corre solta.

"Sim, gosto da Organização XIII", disse ele. "Não acho que os designs da Organização XIII seriam tão distintos sem suas personalidades. Isso porque sinto que somente quando suas aparências internas e externas são unificadas é que eles se tornam esse tipo de personagem."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

No entanto, se você olhar para FINAL FANTASY VII, fica claro que em sua juventude, Nomura não era tão controlado. Ele admitiu alegremente que, quando projetou o elenco de FFVII pela primeira vez, foi um processo criativo gratuito para todos. Red XIII, uma criatura leonina com cauda flamejante, e Cait Sith, um felino de língua escocesa montado em um moogle de pelúcia, não eram escolhas exatamente subestimadas. Mas esse exuberante abandono juvenil funcionou a favor do jogo.

"Na época, eu ainda era jovem... então decidi tornar todos os personagens únicos", lembrou Nomura. "Sou muito meticuloso com a base (para o design dos personagens) até os mínimos detalhes, como por que essa parte tem essa cor e por que essa é uma determinada forma. Esses detalhes passam a fazer parte da personalidade do personagem, que no final se torna parte do jogo e sua história."

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Em resumo, da próxima vez que você estiver jogando um título Nomura e seu protagonista aparecer como se também pudesse modelar de uma forma show, você pode creditar um comentário anterior de um amigo que desejava parecer elegante enquanto salvava o mundo. Afinal, como Nomura poderia afirmar, por que ser um herói se você não consegue parecer bem fazendo isso? &&&]Na mesma entrevista à Young Jump, Tetsuya Nomura aludiu à sua potencial aposentadoria nos próximos anos, à medida que a série Kingdom Hearts se aproxima do fim. Ele mencionou que está contratando novos escritores não familiarizados com Kingdom Hearts para promover novas perspectivas. Nomura compartilhou: “Só me restam alguns anos até me aposentar, e parece: vou me aposentar ou terminarei a série primeiro? No entanto, estou fazendo Kingdom Hearts IV com a intenção de que seja uma história que leve até a conclusão."

Para mais detalhes sobre como Kingdom Hearts IV pretende renovar a série e preparar o cenário para seu grand finale, confira nosso artigo abaixo!

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