FF角色的热门设计:一条线的影响
为什么野村哲也将他的英雄设计得引人注目简单:“我想在游戏中看起来很棒,”野村说
野村哲也的主角在他们梦幻般的环境中始终拥有引人注目的、几乎超模般的外表。但为什么? 这不是关于美丽或前卫的深刻哲学陈述。原因更为个人化。
在最近接受由 AUTOMATON 翻译的 Young Jump 杂志采访时,野村将他的设计理念归因于高中时期的经历。同学感言——“为什么我在游戏世界里也得长得丑呢?” ——对他影响深远。 这与他将电子游戏视为一种逃避的观点产生了共鸣。
他表示:“从那次经历中,我想,‘我想在游戏中看起来不错’,这就是我创造主要角色的方式。”
现在,不要曲解——野村并没有完全避免古怪的设计。他只是把那些大胆的实验留给了恶棍。对他来说,只有坏人才能展现出大胆、奢华的外表。萨菲罗斯出场了,他是《&&&》中的银发反派,他挥舞着比他稍高的剑,并且具有戏剧天赋。萨菲罗斯和《王国之心》组织 XIII 等其他邪恶角色是野村创意能量肆意发挥的地方。 FINAL FANTASY VII
“是的,我喜欢第十三组织,”他说。 “我觉得如果没有他们的个性,第十三组织的设计不会那么有特色。因为我觉得只有他们的内在和外表统一起来,他们才会成为这样的角色。”然而,如果你回顾一下FINAL FANTASY VII,很明显,野村在年轻时并没有那么自控。他高兴地承认,当他第一次设计FFVII演员阵容时,这是一场自由混战的创意。 Red XIII(一种拥有火焰尾巴的狮子生物)和 Cait Sith(一只骑着莫古利毛绒玩具的苏格兰语猫科动物)并不是低调的选择。但这种充满活力的年轻人的放弃对这项运动有利。
“当时,我还年轻……所以我决定让所有角色都独一无二,”野村回忆道。 “我对(角色设计)的基础非常细致,甚至是最小的细节,比如为什么这部分是这种颜色,为什么这是某种形状。这些细节成为角色个性的一部分,最终成为角色个性的一部分。游戏及其故事的一部分。”
野村哲也的退休和王国之心的未来
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