FF 캐릭터들의 핫한 디자인: 한 줄의 임팩트
노무라 테츠야가 자신의 영웅을 눈에 띄게 보이도록 디자인한 이유간단함: 노무라는 '게임에서 멋져 보이고 싶다'고 말했습니다.
노무라 테츠야의 주인공 환상적인 환경 속에서도 눈에 띄는 거의 슈퍼모델 같은 외모를 꾸준히 유지하고 있습니다. 그런데 왜? 그것은 아름다움이나 날카로움에 대한 심오한 철학적 진술이 아닙니다. 그 이유는 좀 더 개인적인 것입니다.
최근 Young Jump 매거진(AUTOMATON 번역)과의 인터뷰에서 Nomura는 자신의 디자인 철학을 고등학교 시절의 경험에서 찾았습니다. 동급생의 관찰 - "나는 왜 게임 세계에서도 못생겨야 하는 걸까?" – 그에게 깊은 영향을 미쳤습니다. 이것은 비디오 게임을 탈출구로 보는 그의 견해와 일치합니다.
그는 "그 경험을 통해 '게임에서 잘 보이고 싶다'는 생각을 했고, 그것이 바로 내 주인공을 만드는 방법입니다."
자, 왜곡하지 마세요—노무라 기발한 디자인을 완전히 피하지는 않습니다. 그는 단지 악당들을 위해 그 대담한 실험을 아껴두었습니다. 그에게 있어 대담하고 화려한 외모를 자랑하는 것은 악당들이다. 자신보다 약간 큰 검을 휘두르며 멜로드라마에 재능이 있는 FINAL FANTASY VII의 은발 적대자 세피로스를 만나보세요. 세피로스 및 Kingdom Hearts의 Organization XIII와 같은 기타 악당 캐릭터는 노무라의 창의적인 에너지가 만연하는 곳입니다.
"예, 저는 XIII 조직을 좋아합니다"라고 그는 말했습니다. "Organization XIII의 디자인은 개성이 없으면 그렇게 독특할 수 없다고 생각합니다. 내면과 외면이 통일되어야 그런 캐릭터가 된다고 생각하기 때문입니다."
"당시에는 아직 어렸기 때문에 모든 캐릭터를 독특하게 만들기로 결정했습니다."라고 노무라는 회상했습니다. “저는 이 부분이 왜 이런 색인지, 왜 이런 모양인지 등 (캐릭터 디자인의) 기초부터 아주 세세한 부분까지 매우 세심하게 고민합니다. 이러한 디테일이 캐릭터의 성격이 되어 결국에는 캐릭터의 성격이 됩니다. "
노무라 테츠야의 은퇴와 킹덤 하츠의 미래
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