Elden Ring Nightreign canaliza el espíritu de un juego de Dios Olvidado de la Guerra

Feb 26,25

La prueba de red de Elden Ring Nightreign revela una inspiración inesperada: Dios de la guerra: Ascensión

Las recientes pruebas de red para Elden Ring Nightreign, el próximo spin-off multijugador de FromSoftware, revelaron una influencia sorprendente: el God of War de 2013: Ascensión. A diferencia del anillo de elden del mundo abierto, Nightreign adopta un formato de supervivencia simplificado, enfrentando a los equipos de tres jugadores contra las olas de enemigos y jefes en un mapa reducido, que recuerda a la estructura de la realeza de la batalla de Fortnite.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Crédito de la imagen: Sony Santa Mónica/Sony

Mientras que Ascension se recuerda como una entrada menos exitosa en la franquicia de Dios de la Guerra, su modo multijugador, "Trial of the Gods", comparte sorprendentes similitudes con Nightreign. Ambos presentan un juego cooperativo PVE donde los equipos enfrentan enemigos cada vez más difíciles, incluidos jefes de juegos anteriores (Hércules en Ascension, Nameless King en Nightreign). Ambos también incorporan límites de tiempo y áreas de juego reducidas.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Crédito de la imagen: FromSoftware/Bandai Namco

Los paralelos se extienden más allá de la mecánica del núcleo. Ambos juegos, desarrollados por estudios conocidos principalmente por títulos para un solo jugador, incorporan una mayor velocidad de movimiento y capacidades de salto mejoradas, creando una experiencia de ritmo rápido y orientado a la acción. Esto contrasta con el ritmo más deliberado de sus respectivos juegos matrices. Como señaló Vaatividya, Nightreign prioriza la "velocidad y eficiencia".

La comparación es significativa, considerando las filosofías de diseño contrastantes del género de almas y la serie God of War. Sin embargo, el desafío y la jugabilidad sensible al tiempo de Nightreign se hace eco de la prueba de Ascension de los dioses, ofreciendo una experiencia frenética y estimulante que difiere mucho del enfoque más medido del juego principal de Elden Ring. Este desafío elevado, ausente en los títulos recientes de almas como la progresión de la habilidad del jugador y las poderosas construcciones, se reintroduce en Nightreign.

¿Qué juego tenía el mejor modo multijugador ahora olvidado?
Resultados de los respuestas en última instancia, el diseño de Nightreign, inesperadamente influenciado por El multijugador a menudo presionado Ascension, ofrece una experiencia emocionante y de ritmo rápido que desafía a los jugadores de una manera que difiere significativamente de la experiencia central del anillo de elden.

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