Elden Ring Nightreign canalise l'esprit d'un dieu de la guerre oublié oublié

Feb 26,25

Le test de réseau d'Elden Ring Nightreign révèle une inspiration inattendue: Dieu de la guerre: Ascension

Les récents tests de réseau pour Elden Ring Nightreign, le prochain spin-off multijoueur de FromSoftware, ont révélé une influence surprenante: le dieu de la guerre souvent négligé de 2013: Ascension. Contrairement à l'anneau d'Elden en monde ouvert, Nightreign adopte un format de survie rationalisé, opposant des équipes à trois joueurs aux vagues d'ennemis et de boss dans une carte en rétrécissement, rappelant la structure de Battle Royale de Fortnite.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Crédit d'image: Sony Santa Monica/Sony

Alors que l'ascension est rappelée comme une entrée moins réussie dans la franchise God of War, son mode multijoueur, "Trial of the Gods", partage des similitudes frappantes avec Nightreign. Les deux présentent un gameplay coopératif du PVE où les équipes sont confrontées à des ennemis de plus en plus difficiles, y compris des boss des jeux précédents (Hercules en Ascension, Kisslesless King à Nightreign). Les deux incorporent également des délais et les aires de jeux rétrécies.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Crédit d'image: FromSoftware/Bandai Namco

Les parallèles s'étendent au-delà de la mécanique centrale. Les deux jeux, développés par des studios principalement connus pour les titres solo, incorporent une vitesse de mouvement accrue et des capacités de saut améliorées, créant une expérience rapide et axée sur l'action. Cela contraste avec le rythme plus délibéré de leurs jeux de parents respectifs. Comme l'a noté Vaatividya, Nightreign donne la priorité à la «vitesse et l'efficacité».

La comparaison est significative, compte tenu des philosophies de conception contrastées du genre des âmes et de la série God of War. Le gameplay difficile et sensible au temps de Nightreign fait cependant écho à l'essai des dieux d'Ascension, offrant une expérience effrénée et exaltante qui diffère considérablement de l'approche la plus mesurée du jeu principal de la bague Elden. Ce défi accru, absent dans les titres récents comme des âmes dus à la progression des compétences des joueurs et à des constructions puissantes, est réintroduite dans Nightreign.

Quel jeu avait le meilleur mode multijoueur désormais oublié?
Responsee Résultats En fin de compte, la conception de Nightreign, influencée de façon inattendue par Le multijoueur souvent négligé d'Ascension, offre une expérience passionnante et rapide qui met les joueurs au défi des joueurs d'une manière qui diffère considérablement de l'expérience de la bague Elden Core.

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