FF7 Remake Parte 3 Historia Completa: Vela suave por delante
Las emocionantes noticias para los fanáticos de la serie de remake de Final Fantasy 7: la historia principal de la Parte 3 ya está completa, y el desarrollo está avanzando sin demoras, según el director Naoki Hamaguchi y el productor Yoshinori Kitase en una entrevista reciente con Famitsu. Esta actualización de progreso se presenta justo antes del lanzamiento del puerto de PC de Final Fantasy 7 Rebirth, la segunda entrega en la trilogía.
Desarrollo a horario, no hay demoras para su próximo lanzamiento
Imagen de Famitsu
En la entrevista, Hamaguchi reveló que el desarrollo del tercer juego va muy bien, ya que comenzó justo después de la finalización del renacimiento de FF7. "Estamos progresando sin ningún retraso del horario que planeamos cuando lanzamos el proyecto de remake, por lo que esperamos que lo espere", afirmó.
Kitase también compartió una actualización sobre la historia del tercer juego. Mencionó que el escenario principal ya se completó antes del lanzamiento de PlayStation 5 de FF7 Rebirth en febrero de 2024, pero requirió un mayor pulido. Ahora confirma que la escritura de historias es definitivamente completa, expresando satisfacción con el producto final. "Le di [la escritura de historias] a Nomura (director creativo de Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) como tarea para concluir el proyecto de remake, mientras respetaba al original y proporcionaba una sensación de satisfacción que no se sintió en el original. Eso finalmente se completó al final del año, y el escenario de la tercera instalación se completó allí", explicó Kitase. Agregó que cree que será una conclusión satisfactoria para la trilogía para los fanáticos.
El equipo admite que estaban preocupados por el lanzamiento de Rebirth al principio
Final Fantasy 7 Rebirth, lanzado a principios de 2024, se ha recibido con una aclamación generalizada y una recepción positiva de críticos, fanáticos y jugadores. A pesar de su éxito, los desarrolladores inicialmente tenían preocupaciones sobre cómo se recibiría, especialmente como la segunda parte de una trilogía. Kitase admitió: "Estaba preocupado por cómo resonaría con los jugadores y los fanáticos del juego porque fue un remake y el segundo en una trilogía. [Pero] al final, estaba feliz de recibir críticas tan positivas que superó esas preocupaciones". La retroalimentación positiva ha aumentado la confianza del equipo a medida que se acercan al final. Hamaguchi agregó: "En ese sentido, creo que hemos hecho nuestro trabajo de crear una buena atmósfera para la tercera entrega".
El éxito de Rebirth puede atribuirse a su convincente historia y su atractivo juego, que Hamaguchi atribuye a un "enfoque basado en la lógica". En una entrevista con Automaton, explicó que si bien consideran los comentarios del personal y los jugadores a través de sesiones de prueba beta, siguen una política específica para determinar qué incluir. Según lo traducido por Automaton, "Si nuestro objetivo es A, y obtenemos una opinión como" Quiero B en su lugar ", no podemos hacer nada al respecto, ya que es solo la preferencia de alguien. Sin embargo, si obtenemos una opinión como" si agregas B también, ¿no sería aún mejor? " Entonces pensaré en incorporarlo, si es posible ".
PC Gaming es ahora la norma
La entrevista también tocó la creciente tendencia de los juegos de PC. Kitase señaló que con la creciente popularidad de los juegos de PC y los crecientes costos de desarrollo, es esencial llegar a una audiencia más amplia. Señaló que, si bien algunas regiones pueden no tener consolas convencionales debido a varias políticas, las PC son ubicuas. "En cuanto a las PC, no hay fronteras, por lo que creo que es inevitable que las versiones de PC sean lanzadas para permitir que más personas jueguen", dijo Kitase.
El equipo priorizó el puerto de PC del renacimiento FF7 para cumplir con las preferencias cambiantes de los jugadores. Hamaguchi declaró: "Siento que el flujo de usuarios de juegos en el mundo ha cambiado mucho allí. Es por eso que nos centramos en hacer que la versión de PC de FFVII Rebirth sea más corta que el período en que se lanzó la versión de PC del remake de FFVII".
Con las experiencias obtenidas de los dos primeros lanzamientos, la entrega final de la trilogía de remake de Final Fantasy 7 promete ser una conclusión muy esperada. Los fanáticos pueden esperar un acceso potencialmente más rápido a la versión para PC, asegurando que la experiencia completa del proyecto de remake llegue a una audiencia global.
Final Fantasy 7 Rebirth ahora está disponible en PC a través de Steam y en su consola original, la PlayStation 5. Si aún no ha embarcado en este viaje épico con Cloud y sus aliados, la primera entrega, Final Fantasy 7 Remake, está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.
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