FF7 Remake Parte 3 História completa: Smoothing Save Away
Notícias emocionantes para os fãs da série de remake de Final Fantasy 7: a história principal da parte 3 está agora completa, e o desenvolvimento está avançando sem atrasos, de acordo com o diretor Naoki Hamaguchi e o produtor Yoshinori Kitase em uma entrevista recente ao Famitsu. Esta atualização de progresso vem logo antes do lançamento da porta do PC do Final Fantasy 7 Rebirth, a segunda parte da trilogia.
Desenvolvimento dentro do cronograma, sem atrasos para o seu próximo lançamento
Imagem de Famitsu
Na entrevista, Hamaguchi revelou que o desenvolvimento do terceiro jogo está indo muito bem, tendo começado logo após a conclusão do renascimento do FF7. "Estamos progredindo sem nenhum atraso no cronograma que planejamos quando lançamos o projeto remake, por isso esperamos que você aguarde ansiosamente", afirmou.
Kitase também compartilhou uma atualização sobre o enredo do terceiro jogo. Ele mencionou que o cenário principal já estava concluído antes do lançamento do PlayStation 5 do FF7 Rebirth em fevereiro de 2024, mas exigiu um polimento adicional. Ele agora confirma que a escrita de histórias é definitivamente completa, expressando satisfação com o produto final. "Eu dei a ele [o storywriting] a Nomura (diretor criativo do FF7 Rebirth, Tetsuya Nomura) como lição de casa para concluir o projeto de remake, respeitando o original e fornece uma sensação de satisfação que não foi sentida no original. Que foi finalmente concluído no final do ano e o cenário da terceira instalação foi concluído lá". Ele acrescentou que acredita que será uma conclusão satisfatória para a trilogia para os fãs.
A equipe admite que eles estavam preocupados com o lançamento do renascimento no início
O Final Fantasy 7 Rebirth, lançado no início de 2024, recebeu aclamação generalizada e recepção positiva de críticos, fãs e jogadores. Apesar de seu sucesso, os desenvolvedores inicialmente tiveram preocupações sobre como seria recebido, especialmente como a segunda parte de uma trilogia. Kitase admitiu: "Eu estava preocupado com a forma como isso ressoaria com jogadores e fãs de jogos porque era um remake e o segundo em uma trilogia. [Mas] no final, fiquei feliz em receber críticas positivas que superou essas preocupações". O feedback positivo aumentou a confiança da equipe à medida que eles se aproximam do final. Hamaguchi acrescentou: "Nesse sentido, acho que fizemos nosso trabalho de criar uma boa atmosfera para a terceira parcela".
O sucesso do renascimento pode ser atribuído ao seu enredo convincente e à jogabilidade envolvente, que Hamaguchi atribui a uma "abordagem baseada em lógica". Em uma entrevista ao Automaton, ele explicou que, embora considerem feedback de funcionários e jogadores por meio de sessões de teste beta, eles seguem uma política específica para determinar o que incluir. Conforme traduzido pelo Automaton, "Se nosso objetivo é A, e temos uma opinião como 'I Want B, em vez disso,' não podemos fazer nada a respeito, pois é apenas a preferência de alguém. No entanto, se conseguirmos uma opinião como 'se você adicionar B também, não seria ainda melhor?' Então pensarei em incorporá -lo, se possível. "
Os jogos para PC agora são a norma
A entrevista também abordou a tendência crescente dos jogos de PC. Kitase observou que, com a crescente popularidade dos custos de jogo e aumento de PCs, é essencial alcançar um público mais amplo. Ele ressaltou que, embora algumas regiões possam não ter consoles convencionais devido a várias políticas, os PCs são onipresentes. "Quanto aos PCs, não há fronteiras, então acho inevitável que as versões do PC sejam lançadas para permitir que mais pessoas joguem", disse Kitase.
A equipe priorizou a porta do PC do FF7 renascimento para atender às preferências de mudança dos jogadores. Hamaguchi declarou: "Sinto que o fluxo de usuários de jogos no mundo mudou muito lá. É por isso que focamos em tornar a versão para PC do FFVII renascimento mais curto do que o período em que a versão para PC do remake do FFVII foi lançada".
Com as experiências adquiridas nos dois primeiros lançamentos, a parcela final da Trilogia Final Fantasy 7 promete ser uma conclusão altamente esperada. Os fãs podem esperar um acesso potencialmente mais rápido à versão para PC, garantindo que a experiência completa do projeto de remake atinja um público global.
O Final Fantasy 7 Rebirth já está disponível no PC via Steam e em seu console original, o PlayStation 5. Se você ainda não embarcou nessa jornada épica com Cloud e seus aliados, a primeira parcela, Final Fantasy 7 Remake, está disponível no PlayStation 5, PlayStation 4 e PC via Steam.
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