Presidente de HoYoverse Aborda los Desafíos del Equipo de Genshin Impact ante las Críticas de los Aficionados

El presidente de HoYoverse, Liu Wei, compartió recientemente reflexiones sobre el desgaste emocional que la intensa crítica de los fans ha causado en el equipo de desarrollo de Genshin Impact durante el último año. Sigue leyendo para conocer más sobre sus declaraciones y los desafíos que ha enfrentado el juego.
El equipo de Genshin Impact lidia con la derrota y sentimientos de insuficiencia ante el rechazo de los fans
Los desarrolladores mantienen su dedicación para mejorar Genshin y conectar con la comunidad
(c) SentientBamboo
En un evento reciente en Shanghái, el presidente de HoYoverse, Liu Wei, habló con franqueza sobre la "ansiedad e incertidumbre" que los comentarios duros de los fans han causado en el equipo de Genshin Impact durante el último año. Sus declaraciones llegaron tras un período de creciente descontento entre los jugadores, particularmente en torno al Año Nuevo Lunar de 2024 y las actualizaciones posteriores.
En un discurso grabado y traducido por el canal de YouTube SentientBamboo, Liu reveló el profundo impacto de la crítica de los fans en el equipo. "Este último año trajo una ansiedad y confusión significativas tanto para el equipo de Genshin como para mí", declaró. "Enfrentamos tiempos difíciles, escuchando críticas severas que hicieron que todo nuestro equipo de proyecto se sintiera completamente derrotado".

Las palabras de Liu siguieron a las controversias sobre las actualizaciones recientes de Genshin Impact, notablemente el evento Linterna Ritual 4.4. Los jugadores expresaron decepción con las recompensas del evento, recibiendo solo tres Destinos Entrelazados, que muchos consideraron insuficientes.
La frustración de los fans creció debido a una percepción de estancamiento en las actualizaciones en comparación con otros títulos de HoYoverse como Honkai: Star Rail, resultando en bombardeos de reseñas negativas. Además, las comparaciones con Wuthering Waves de Kuro Games alimentaron debates sobre disparidades en el gameplay y el movimiento de personajes.
La mecánica gacha del Estandarte Crónico 4.5 intensificó aún más la insatisfacción de los jugadores, ya que muchos la encontraron menos atractiva que los Estandartes de Evento tradicionales. También surgieron críticas sobre la representación de personajes inspirados en culturas del mundo real, con algunos fans alegando una representación errónea.

Visiblemente conmovido durante su discurso, Liu abordó estas preocupaciones de manera reflexiva. "Algunos creen que nuestro equipo es arrogante y desdeñoso", dijo. "Pero como [la presentadora] Aquaria señaló, nosotros también somos jugadores, compartimos las mismas pasiones. La abrumadora crítica fue difícil de procesar, pero nos estamos enfocando en escuchar las voces genuinas de nuestros Viajeros".
A pesar de los contratiempos, Liu se mantuvo optimista sobre el futuro de Genshin Impact, comprometiéndose a mejorar el juego y fortalecer los lazos con la comunidad. "Sabemos que aún no hemos cumplido con las expectativas de todos. Pero tras los desafíos de este año, el coraje y la confianza de nuestros Viajeros nos inspiran. De cara al futuro, espero que el equipo de Genshin y los jugadores puedan centrarse en crear la mejor experiencia juntos".
En noticias relacionadas, recientemente se compartió un adelanto de la próxima región de Natlan en la cuenta oficial de Genshin Impact, ofreciendo un vistazo de la nueva área que se lanzará el 28 de agosto.
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