Presidente da HoYoverse Fala sobre Desafios da Equipe de Genshin Impact em Meio a Críticas

O presidente da HoYoverse, Liu Wei, compartilhou recentemente insights sobre o desgaste emocional que as duras críticas dos fãs causaram à equipe de desenvolvimento de Genshin Impact ao longo do ano passado. Continue lendo para saber mais sobre suas declarações e os desafios que o jogo enfrentou.
Equipe de Genshin Impact Enfrenta Sensação de Derrota e Inadequação em Meio a Reação Negativa dos Fãs
Desenvolvedores Mantêm Dedicação em Aprimorar Genshin e Engajar com a Comunidade
(c) SentientBamboo
Em um evento recente em Xangai, o presidente da HoYoverse, Liu Wei, discutiu abertamente a "ansiedade e incerteza" que o feedback severo dos fãs causou à equipe de Genshin Impact no último ano. Suas declarações ocorreram após um período de crescente insatisfação entre os jogadores, especialmente em torno do Ano Novo Lunar de 2024 e das atualizações subsequentes.
Em um discurso gravado e traduzido pelo canal do YouTube SentientBamboo, Liu revelou o profundo impacto das críticas dos fãs na equipe. "Este último ano trouxe uma ansiedade e confusão significativas tanto para a equipe do Genshin quanto para mim", declarou ele. "Enfrentamos tempos difíceis, ouvindo críticas agudas que deixaram toda a nossa equipe de projeto se sentindo completamente derrotada."

As declarações de Liu seguiram-se às controvérsias em torno das atualizações recentes de Genshin Impact, notadamente o evento Ritual das Lanternas da versão 4.4. Os jogadores expressaram desapontamento com as recompensas do evento, recebendo apenas três Destinos Entrelaçados, que muitos consideraram insuficientes.
A frustração dos fãs aumentou devido à percepção de estagnação nas atualizações em comparação com outros títulos da HoYoverse, como Honkai: Star Rail, resultando numa onda de avaliações negativas. Além disso, comparações com Wuthering Waves, da Kuro Games, alimentaram debates sobre disparidades na jogabilidade e movimentação de personagens.
A mecânica de gacha do Estandarte Crônico na versão 4.5 intensificou ainda mais a insatisfação dos jogadores, já que muitos a acharam menos atraente que os Estandartes de Evento tradicionais. Críticas também surgiram sobre a representação de personagens inspirados em culturas do mundo real, com alguns fãs alegando distorções.

Visivelmente emocionado durante seu discurso, Liu abordou essas preocupações de forma ponderada. "Alguns acreditam que nossa equipe é arrogante e desdenhosa", disse ele. "Mas como a [apresentadora] Aquaria observou, nós também somos jogadores, compartilhando as mesmas paixões. A esmagadora quantidade de críticas foi difícil de processar, mas estamos focados em ouvir as verdadeiras vozes de nossos Viajantes."
Apesar dos contratempos, Liu manteve-se otimista sobre o futuro de Genshin Impact, prometendo melhorar o jogo e fortalecer os laços com a comunidade. "Sabemos que ainda não atendemos às expectativas de todos. Mas após os desafios deste ano, a coragem e a confiança de nossos Viajantes nos inspiram. Daqui para frente, espero que a equipe do Genshin e os jogadores possam se concentrar em criar a melhor experiência juntos."
Em notícias relacionadas, um teaser da próxima região de Natlan foi recentemente compartilhado na conta oficial de Genshin Impact, oferecendo um vislumbre da nova área cujo lançamento está previsto para 28 de agosto.
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