HoYoverse 總裁回應《原神》團隊於玩家質疑中面臨的困境

HoYoverse 總裁劉偉近日分享了過去一年來,玩家激烈的批評對《原神》開發團隊造成的情感衝擊。請繼續閱讀,以了解更多關於他的言論以及遊戲目前所面臨的挑戰。
《原神》團隊在粉絲抨擊下面對挫敗感及無力感
開發團隊仍致力於精進《原神》並與社群互動
(c) SentientBamboo
在近期一場上海活動中,HoYoverse 總裁劉偉坦率地談及了過去一年,嚴厲的玩家反饋為《原神》團隊帶來的「焦慮與不安」。他的發言正值玩家不滿情緒日益高漲的一段時期,尤其是在2024年農曆新年及後續更新期間。
根據 YouTube 頻道 SentientBamboo 錄製並翻譯的演講內容,劉偉揭露了玩家批評對團隊的深遠影響。「過去這一年,無論是對《原神》團隊還是對我個人而言,都帶來了極大的焦慮與困惑,」他說道。「我們度過了艱難時刻,聽到尖銳的批評,讓我們整個專案團隊感到徹底的挫敗。」

劉偉發言之前,《原神》近期的更新已引發諸多爭議,特別是 4.4 版本的海燈節活動。玩家對活動獎勵感到失望,僅獲得三個糾纏之緣,許多人認為這並不夠豐厚。
與 HoYoverse 其他作品如《崩壞:星穹鐵道》相比,玩家認為《原神》更新內容停滯不前,導致不滿情緒升溫,進而引發負評轟炸。此外,與 Kuro Games 的《鳴潮》進行比較,也引發了關於遊戲玩法及角色移動差異的辯論。
4.5 版本的「集錄祈願」扭蛋機制進一步加劇了玩家的不滿,因為許多人認為其吸引力不及傳統的活動角色祈願。同時,對於以現實世界文化為靈感的角色塑造也出現批評,部分玩家指稱存在錯誤再現的問題。

劉偉在演講中顯露情緒,並深思熟慮地回應了這些擔憂。「有些人認為我們的團隊傲慢且不在乎,」他說。「但正如[主持人] Aquaria 所指出的,我們也是玩家,有著同樣的熱情。排山倒海的批評令人難以消化,但我們正專注於傾聽旅行者們真實的聲音。」
儘管遭遇挫折,劉偉仍對《原神》的未來保持樂觀,承諾將改進遊戲並加強與社群的連結。「我們知道自己尚未達到所有人的期望。但在經歷了今年的挑戰後,來自旅行者們的勇氣與信任激勵著我們。展望未來,我希望《原神》團隊與玩家能攜手專注於共同打造最好的遊戲體驗。」
相關消息方面,《原神》官方帳號近日分享了即將登場的「納塔」地區預告,讓玩家先睹為快這個預定於 8 月 28 日上線的全新區域。



