米哈游总裁回应原神团队在玩家批评中的困境

Dec 18,25
HoYoverse President Addresses Genshin Impact Team's Struggles Amid Fan Criticism

HoYoverse总裁刘伟近期分享了过去一年中,激烈的玩家批评对《原神》开发团队造成的情绪冲击。继续阅读以了解他的言论以及游戏所面临的挑战。

《原神》团队在玩家舆论反弹中承受挫败感与自我怀疑

开发者持续致力于改进《原神》并与社区互动

(c) SentientBamboo

在近期上海的一场活动中,HoYoverse总裁刘伟坦诚地讨论了在过去一年里,尖锐的玩家反馈给《原神》团队带来的"焦虑与不确定性"。他的这番言论是在玩家群体,特别是围绕2024年农历新年及后续更新的不满情绪日益增长的时期之后发表的。

根据YouTube频道SentientBamboo录制并翻译的演讲,刘伟揭示了玩家批评对团队的深远影响。"过去的一年对《原神》团队和我本人都带来了巨大的焦虑和困惑,"他表示。"我们经历了一段艰难时期,尖锐的批评让我们整个项目团队感到彻底的挫败。"

HoYoverse President Addresses Genshin Impact Team's Struggles Amid Fan Criticism

刘伟的发言紧随《原神》近期更新的争议之后,特别是4.4版本的海灯节活动。玩家们对活动奖励表示失望,仅获得了三个纠缠之缘,许多人认为这不够丰厚。

玩家们认为《原神》的更新相较于HoYoverse旗下其他游戏如《崩坏:星穹铁道》显得停滞不前,这种不满情绪导致了负评轰炸。此外,与库洛游戏《鸣潮》的比较引发了关于游戏性和角色动作差异的讨论。

4.5版本的集录祈愿抽卡机制进一步加剧了玩家的不满,因为许多人认为其吸引力不如传统的角色活动祈愿。同时,也出现了对取材于现实世界文化的角色塑造的批评,部分粉丝认为存在失实描绘。

HoYoverse President Addresses Genshin Impact Team's Struggles Amid Fan Criticism

刘伟在演讲中明显动情,深思熟虑地回应了这些关切。"有些人认为我们的团队傲慢且固执己见,"他说道。"但正如[主持人]Aquaria所指出的,我们也是玩家,有着同样的热情。铺天盖地的批评难以消化,但我们将专注于倾听我们‘旅行者’们真正的声音。"

尽管遭遇挫折,刘伟仍对《原神》的未来保持乐观,承诺改进游戏并加强与社区的纽带。"我们知道我们尚未满足所有人的期望。但在经历了今年的挑战后,‘旅行者’们给予的勇气与信任鼓舞着我们。展望未来,我希望《原神》团队与玩家能够携手,共同专注于创造最佳的游戏体验。"

相关消息方面,《原神》官方账号近日发布了即将到来的区域"纳塔"的预览,为定于8月28日上线的新区域提供了一瞥。

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