Inzoi vende 1 millón de copias en la semana, Krafton Eyes a largo plazo de la franquicia

May 04,25

La última empresa de Krafton, Inzoi, ha destrozado los récords de ventas vendiendo 1 millón de copias en su primera semana, marcando el hito de ventas más rápido para un juego publicado por el gigante surcoreano. Lanzado en PC a través de Steam en el acceso temprano el 28 de marzo, Inzoi rápidamente llegó a los titulares, no solo por su rápido éxito sino también debido a un problema inesperado en el juego. Los jugadores descubrieron que podían atropellar y matar a los niños, que Krafton abordó rápidamente y parcheó como un "error involuntario".

A pesar de este hipo inicial, Inzoi ha mantenido una calificación de revisión del usuario 'muy positiva' en Steam. El juego también logró un pico de 175,000 espectadores concurrentes en Twitch, asegurando el tercer lugar en la categoría de juegos. Sorprendentemente, Inzoi se elevó a la cima de la lista global de vendedores globales de Steam mediante ingresos por ventas solo 40 minutos después de su lanzamiento.

La plataforma de intercambio de contenido generado por el usuario (UGC) en el juego, Canvas, vio un lanzamiento impresionante con más de 1.2 millones de participantes el primer día y más de 470,000 piezas de contenido cargadas. Este compromiso muestra a la comunidad vibrante que rodea a Inzoi.

La revisión de acceso temprano de IGN de ​​INZOI le otorgó un 6/10, elogiando su atractivo visual y ambición, pero observando una falta de profundidad en el lanzamiento. La promoción y comunicación proactiva de Krafton con la comunidad antes y después del lanzamiento ha sido fundamental en la creación de confianza e impulso. El Showcase Global de Inzoi y la construcción de demostración fueron particularmente exitosos en la generación de alto interés.

El CEO Ch Kim expresó su gratitud y emoción por presentar a Inzoi a una audiencia global a través del acceso temprano, enfatizando el compromiso de Krafton con la comunicación continua de los jugadores y el desarrollo de Inzoi como una IP de franquicia a largo plazo.

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Mirando hacia el futuro, Krafton planea mejorar Inzoi con actualizaciones futuras que introducirán un nuevo contenido, incluido el soporte de mods y las nuevas ciudades. Todas las actualizaciones y DLC serán gratuitos hasta el lanzamiento completo del juego. En respuesta a la retroalimentación del jugador, Krafton se ha comprometido a abordar rápidamente los problemas informados a través de las hotías a lo largo de abril. Reconociendo la escala de la comunidad global de Inzoi, Krafton admite navegar por algunos desafíos para optimizar las estrategias de comunicación, viendo esto como una "experiencia en el siguiente nivel" y una oportunidad para el crecimiento.

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