Inzoi每週出售100萬張,Krafton Eyes長期特許經營
克拉夫頓(Krafton)的最新冒險Inzoi在第一周內出售了100萬張銷量,破壞了銷售記錄,這標誌著韓國巨人出版的遊戲有史以來最快的銷售里程碑。 Inzoi於3月28日在PC上通過Steam在PC上通過Steam推出,不僅是為了快速成功,而且由於遊戲中意外的問題而迅速成為頭條新聞。玩家發現他們可以跑過去並殺死孩子,克拉夫頓迅速將其作為“意想不到的蟲子”進行了修補。
儘管最初的打ic,Inzoi還是在Steam上保持了“非常積極的”用戶評估評級。該遊戲還達到了Twitch的175,000名並發觀眾的峰值,獲得了遊戲類別中的第三名。值得注意的是,Inzoi在發行後僅40分鐘就按銷售收入飆升至Steam的全球暢銷產品名單。
遊戲中的用戶生成的內容(UGC)共享平台Canvas在第一天就看到了超過120萬參與者,上傳了超過470,000個內容。這種參與展示了圍繞Inzoi的充滿活力的社區。
IGN對Inzoi的早期訪問評論授予了6/10的授予,讚揚其視覺吸引力和野心,但注意到發射時缺乏深度。克拉夫頓在發布之前和之後與社區的積極晉升和溝通在建立信任和動力方面至關重要。 Inzoi全球展示櫃和演示構建在引起高度興趣方面特別成功。
首席執行官Ch Kim通過早期訪問向全球觀眾表示感謝和興奮,強調了Krafton對正在進行的球員溝通的承諾以及Inzoi作為長期特許經營IP的發展。
Inzoi最好和最被詛咒的作品
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展望未來,Krafton計劃通過未來的更新來增強Inzoi,這些更新將引入新內容,包括Mod支持和新城市。所有更新和DLC將是免費的,直到遊戲的完整髮佈為止。為了回應球員的反饋,克拉夫頓致力於在整個4月通過Hotfixs迅速解決報告的問題。認可Inzoi全球社區的規模,Krafton承認在優化溝通策略方面面臨一些挑戰,將其視為“下一級體驗”和增長的機會。