Inzoi vende 1 milhão de cópias na semana, a franquia Krafton Eyes de longo prazo

May 04,25

O mais recente empreendimento da Krafton, Inzoi, quebrou os registros de vendas vendendo 1 milhão de cópias em sua primeira semana, marcando o marco de vendas mais rápido de todos os tempos para um jogo publicado pela gigante sul -coreana. Lançado no PC via Steam no Acesso antecipado em 28 de março, a Inzoi rapidamente fez as manchetes, não apenas para seu rápido sucesso, mas também devido a uma edição inesperada no jogo. Os jogadores descobriram que poderiam atropelar e matar crianças, que Kraftton rapidamente abordou e remendou como um "bug não intencional".

Apesar desse soluço inicial, a Inzoi manteve uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam. O jogo também alcançou um pico de 175.000 telespectadores simultâneos no Twitch, garantindo o terceiro lugar na categoria de jogos. Notavelmente, o Inzoi subiu ao topo da lista global dos vendedores globais da Steam por receita de vendas apenas 40 minutos após seu lançamento.

A plataforma de compartilhamento de Conteúdo Gerada por Usuário (UGC), em jogo, viu um lançamento impressionante com mais de 1,2 milhão de participantes no primeiro dia e mais de 470.000 peças de conteúdo enviadas. Esse compromisso mostra a vibrante comunidade em torno de Inzoi.

A revisão de acesso antecipado da IGN ao Inzoi concedeu a ele um 6/10, elogiando seu apelo e ambição visual, mas observando uma falta de profundidade no lançamento. A promoção e comunicação proativa de Krafton com a comunidade antes e após o lançamento foram fundamentais na construção de confiança e impulso. A exibição Global Global e a Demo Build foi particularmente bem -sucedida na geração de alto interesse.

O CEO Ch Kim expressou gratidão e excitação por apresentar a Inzoi a um público global por meio de acesso precoce, enfatizando o compromisso da Krafton com a comunicação contínua do jogador e o desenvolvimento da Inzoi como um IP de franquia de longo prazo.

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Olhando para o futuro, a Krafton planeja aprimorar o INZOI com atualizações futuras que introduzirão novos conteúdos, incluindo suporte ao mod e novas cidades. Todas as atualizações e o DLC serão gratuitas até o lançamento completo do jogo. Em resposta ao feedback do jogador, a Krafton se comprometeu a abordar rapidamente questões relatadas por meio de hotfixes ao longo de abril. Reconhecendo a escala da comunidade global da Inzoi, Krafton admite navegar alguns desafios na otimização de estratégias de comunicação, vendo isso como uma "experiência de próximo nível" e uma oportunidade de crescimento.

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