Monster Hunter Wilds inspirado en FFXIV, colaboraciones de Witcher
Monster Hunter Wilds: un legado forjado en crossovers
Monster Hunter Wilds cuenta con numerosas mejoras y nuevas características, pero su desarrollo fue formado sutilmente por eventos crossover anteriores en Monster Hunter: World. Específicamente, las colaboraciones con Final Fantasy XIV y The Witcher 3 influyeron directamente en los aspectos clave del juego.
Naoki Yoshida, director de Final Fantasy XIV, sugirió un cambio en el HUD durante el evento Crossover FFXIV. Esto condujo a la inclusión de los nombres de ataques que se muestran en la pantalla en tiempo real, una característica inicialmente vislumbrada durante la lucha gigante en el crossover mundial. Esta pelea, junto con la inclusión del emote "Jump" (inspirado en la clase Dragón FFXIV), proporcionó una base para este nuevo elemento HUD.
La respuesta positiva del jugador al crossover de Witcher 3 en Monster Hunter: World demostró ser fundamental de otra manera. La inclusión de Geralt, un protagonista que habla con opciones de diálogo, demostró el potencial de una experiencia más conversacional. Esto influyó directamente en la decisión de darle a la protagonista en Monster Hunter Wilds una voz y opciones de diálogo ampliado.
El éxito de la inclusión de Geralt sirvió como prueba, mostrando el apetito del jugador por más profundidad y interacción narrativa. Esto es evidente en las interacciones del personaje de Monster Hunter Wilds, como el diálogo con el NPC Alma.
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