受FFXIV启发的Monster Hunter Wilds,Witcher合作
Feb 12,25
Monster Hunter Wilds:跨界伪造的遗产
Monster Hunter Wilds拥有许多改进和新功能,但是它的发展是由Monster Hunter:World的早期跨界事件微妙塑造的。 具体而言,与《最终幻想XIV》和《巫师3》的合作直接影响了关键游戏方面。
最终幻想XIV的总监Naoki Yoshida建议在FFXIV跨界活动期间对HUD进行更改。 这导致了实时屏幕上显示的攻击名称,这一功能最初在世界跨界的庞然大物战斗中瞥见。 这场斗争以及包括“跳跃”表情(受ffxiv龙龙班的启发)的包括,为这个新的HUD元素提供了基础。
在Monster Hunter中对Witcher 3跨界的积极反应:以另一种方式证明世界被证明是关键的。 具有对话选择的讲话主角杰拉特(Geralt)的包含,证明了具有更多对话体验的潜力。这直接影响了使怪物猎人野外主角的决定,并扩大了对话选择。
杰拉特(Geralt)包容性的成功是测试,展示了玩家对更多叙事深度和互动的胃口。 这在Monster Hunter Wild的角色互动中很明显,例如与NPC Alma的对话。
董事Yuya Tokuda在Capcom的日本办事处的独家采访中揭示了这些见解。 这些合作不仅仅是有趣的活动;他们充当了怪物猎人系列的未来的宝贵测试理由和灵感,直接影响了Monster Hunter Wilds的设计。 要了解更多信息,请探索IGN Firt对Monster Hunter Wild的全面报道,包括游戏预览和访谈。 [将在此处插入指向进一步的IGN第一个内容的链接]。
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