Monster Hunter Wilds, вдохновленные FFXIV, коллазы Ведьма
Monster Hunter Wilds: наследие, подкованное в кроссоверах
Monster Hunter Wilds может похвастаться многочисленными улучшениями и новыми особенностями, но его развитие было тонко сформировано более ранними перекрестными событиями в Monster Hunter: World. В частности, сотрудничество с Final Fantasy XIV и Witcher 3 напрямую повлияло на ключевые аспекты игрового процесса.
Наоки Йошида, директор Final Fantasy XIV, предложил изменить HUD во время кроссовера FFXIV. Это привело к включению имен атак, отображаемых на экране в режиме реального времени-функция, первоначально заглянутая во время борьбы с бегемотом в мировом кроссовере. Этот бой, наряду с включением эмоции «прыжков» (вдохновленным классом Dragoon FFXIV), обеспечил основу для этого нового элемента HUD.
Положительный ответ игрока на кроссовер Witcher 3 в Monster Hunter: World оказался ключевым моментом по -другому. Включение Геральта, говорящего героя с выбором диалога, продемонстрировало потенциал для более разговорного опыта. Это напрямую повлияло на решение дать главному герою в Monster Hunter Wilds голос и расширенные варианты диалога.
Успех включения Геральта послужил тестом, демонстрируя аппетит игрока для большей глубины повествования и взаимодействия. Это очевидно во взаимодействии персонажа Wilds Monster Hunter, таких как диалог с NPC Alma.
Директор Юя Токуда показала эти идеи во время эксклюзивного интервью в офисах Капком Японии. Эти сотрудничества были не просто забавными событиями; Они послужили ценным основанием для испытаний и вдохновением для будущего серии Monster Hunter, непосредственно влияя на дизайн Wilds Monster Hunter Wilds. Чтобы узнать больше, изучите всеобъемлющее освещение IGN First Of Monster Hunter Wilds, в том числе геймплей и интервью. [Ссылки на дальнейший IGN First Content будут вставлены здесь].
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Mar 18,25Активные лучшие настройки ПК для макс -FPS *Адресный*, визуальный шедевр, погружает вас в богато детализированный мир. Чтобы в полной мере оценить его потрясающую графику, не жертвуя производительностью, оптимизация настроек вашего ПК является ключевым. Это руководство помогает вам найти идеальный баланс между захватывающими дух визуальными эффектами и плавным игровым процессом.