Microsoft despide trabajadores y cancela Perfect Dark y Everwild

Oct 07,25

Perfect Dark and Everwild Among Major Cancellations Following Microsoft Layoffs

Los recientes recortes de personal de Microsoft han provocado la cancelación de varios juegos destacados, incluidos Perfect Dark y Everwild. Estos cambios radicales se producen mientras Xbox reestructura sus prioridades de desarrollo tras importantes adquisiciones.

La división de juegos de Microsoft se reestructura tras grandes despidos

El director creativo de Rare abandona la empresa tras la cancelación de Everwild

Everwild Development Ceased as Microsoft Reorganizes Studios

Microsoft confirmó el 2 de julio la eliminación de aproximadamente 9,000 puestos en sus divisiones de juegos, incluido el cese del muy esperado proyecto Everwild de Rare. Matt Booty, director de Xbox Game Studios, explicó estas difíciles decisiones en un memorándum interno obtenido por Windows Central.

"Estos ajustes estratégicos reflejan nuestro compromiso de alinear recursos con las demandas cambiantes de la industria", declaró Booty respecto a la reestructuración.

Veteran Rare Developers Depart After Project Cancellation

La cancelación provocó la salida de Gregg Mayles, líder creativo de Rare durante 35 años. Este veterano de la industria contribuyó a títulos clásicos como Banjo-Kazooie y Sea of Thieves. La productora ejecutiva Louise O'Connor también abandonó la compañía junto a él.

A pesar de los comentarios de Phil Spencer en febrero de 2025 sobre el progreso constante, el proyecto Everwild de casi una década se suma a la creciente lista de iniciativas canceladas de Xbox. "Reconocemos que estas decisiones afectan años de dedicación y creatividad", admitió Booty sobre las cancelaciones.

El cierre de The Initiative termina con el revival de Perfect Dark

Perfect Dark Remake Canceled as Development Studio Closes

Los despidos también afectaron al ambicioso proyecto de reinicio de Perfect Dark, junto con el cierre del estudio The Initiative, fundado en 2018 específicamente para este título. El reinicio futurista de este FPS había generado gran expectación desde su anuncio en 2020 y su demostración de juego en 2024.

Impacto generalizado en los estudios de Microsoft

Microsoft Gaming Implements Broad Restructuring Measures

Además de estas importantes cancelaciones, los recortes afectaron a numerosos estudios propiedad de Microsoft. ZeniMax Online Studios canceló un proyecto no anunciado mientras reducía su personal en un 10%, con efectos secundarios que llegaron a los equipos de desarrollo de Halo, Forza y Call of Duty.

Xbox Leadership Explains Strategic Restructuring

Spencer enfatizó que estas medidas buscan garantizar estabilidad a largo plazo: "Debemos tomar decisiones difíciles hoy para mantener nuestra posición en un mercado cambiante". La declaración sigue a la adquisición de Activision por 69 mil millones de dólares en octubre de 2023, que aumentó la presión sobre la rentabilidad de la división de juegos.

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